Paano maghulma ng isang robot mula sa plasticine?

Sa mga lalaki, ang mga robot ay nakakakuha ng higit at higit na katanyagan salamat sa inilabas na mga cartoon. Ang mga batang mahilig sa robotics, na masigasig sa panonood ng mga pakikipagsapalaran ng mga elektronikong makina, ay mas gustong gumawa ng mga laruan sa kanilang sarili mula sa mga scrap na materyales. Ang panukala na maghulma ng isang plasticine craft ay magdudulot ng hindi maipaliwanag na kasiyahan sa bata. Ang bawat batang lalaki o babae ay tiyak na mahilig gumawa ng mga laruan gamit ang kanilang sariling mga kamay.




Klasikong bersyon
Madaling hulmahin ang isang robot na panlaban mula sa plasticine kung malalaman mo nang maaga kung saan ang mga bahagi ng istraktura nito ay ginawa, pagkatapos ay i-modelo ang bagay at tipunin ang mga indibidwal na piraso sa isang craft.
Ang hitsura ng isang home-made na robot ay nakasalalay sa imahinasyon ng mga masters, kaya ang laruan ay maaaring masilaw batay sa iyong mga kagustuhan o kopyahin ang larawan ng iyong paboritong karakter mula sa isang cartoon o pelikula.


Upang makagawa ng isang modelo ng plasticine, kakailanganin mo ang mga plasticine bar ng iba't ibang kulay, pati na rin ang mga espesyal na tool: isang stack, toothpicks at isang plasticine board. Ang lahat ng mga modelo ay ginawa nang walang wire. Upang ligtas na hawakan ang nilikha na istraktura, dapat kang gumamit ng isang kahoy na tuhog.

Ang mga karakter ng robot ay kadalasang may hindi katimbang na malalaking paa na may kaugnayan sa laki ng ulo at katawan. Bago simulan ang trabaho, kinakailangan upang maayos na ipamahagi ang mga bloke ng plasticine.
Kaya para sa sculpting kailangan mo ng isang malaking berdeng piraso upang magamit bilang base na kulay. Kakailanganin mo rin ang kulay abo, pula, dilaw, itim at iba pang mga bar mula sa set. Ang dami ng materyal na ginamit nang direkta ay depende sa laki ng bapor.


Kung gusto mong gumawa ng mas malaking robot, kakailanganin mo ng higit pang mga bar.
Ang pagtuturo ng robot sculpting ay binubuo ng ilang magkakasunod na hakbang.
- Paghahanda ng mga paunang detalye na magsisilbing pangunahing elemento. Pagbuo ng modelo: magsimula sa torso, na dumuduong sa ibabang mount.

- Upang makagawa ng isang ulo, kailangan mong igulong ang isang piraso ng plasticine sa isang bola, at pagkatapos ay maghulma ng isang rektanggulo mula dito, pagyupi ito mula sa 6 na panig.

- Ang isang mas maliit na bloke ay nakakabit sa tuktok ng katawan, na magiging ulo ng hinaharap na robot. Sa pagitan ng katawan at ulo, kinakailangan na maglatag ng isa pang piraso para sa pangkabit.

- Para sa mga mata, kumuha ng dalawang maliliit na bola ng plasticine at pindutin ang mukha ng robot upang makagawa ng mga patag na bilog. Sa halip na mga mata, maaari kang gumawa ng visor sa pamamagitan ng pagdikit ng kulay abong hugis-itlog. Gamitin ang dulo ng toothpick para gayahin ang mga switch o kontrol.


- Upang makagawa ng mga binti, kakailanganin mong igulong ang madilim na berdeng plasticine sa manipis na mga tubo. Gamit ang mga toothpick o stack, kailangan mong gumuhit ng mga longitudinal ring. Ang mga paa ng robot ay maaaring gawin sa anyo ng mga pinutol na cone.

- Ang mga ibabang paa ay nakakabit sa natitirang bahagi ng katawan.

- Ang mga kamay ay ginawa katulad ng mga binti, ngunit dapat silang mas maliit. Ang pagkakaroon ng nakolekta ang lahat ng mga bahagi nang sama-sama, dapat kang makakuha ng isang robot figurine. Maaaring mapabuti ang kaso sa pamamagitan ng pagdaragdag ng lahat ng uri ng maliliit na detalye sa anyo ng mga pindutan, LED at iba pang maliliwanag na elemento.


Paano gumawa ng isang transpormer?
Ang paggawa ng karakter ng pelikulang "Transformers", magiging napakahirap na lumikha ng isang pagbabagong pamamaraan, ngunit maaari mong muling likhain ang hitsura ng iyong paboritong karakter.
Upang gawin ang Optimus Prime mula sa plasticine, kailangan mo ng mga piraso ng pula at itim. Ang pulang bloke ay maaaring gamitin kaagad nang hindi gumulong sa isang spherical na hugis upang may mga guhitan sa katawan.

Ang proseso ng trabaho ay inilarawan sa mga yugto sa ibaba.
- Kapag nagsimula kang mag-sculpting, kailangan mong putulin ang 1/3 ng pulang bar, pagkatapos ay pisilin ang materyal mula sa mga gilid at pakinisin ito upang makuha ang katawan ng robot, patulis sa ilalim ng istraktura.
- Pagkatapos ay kailangan mong kumuha ng dalawang maliliit na piraso at bigyan sila ng isang parisukat na hugis.
- Ang isang piraso ng plasticine ay kinuha bilang mas mababang bahagi ng katawan, kung saan ang isang piraso sa hugis ng titik na "T" ay pinutol sa pamamagitan ng paggamit ng isang stack.
- Pagkatapos nito, nagpapatuloy sila sa paggawa ng ulo. Para sa kanya, kailangan mo ng kulay abong plasticine, na pinagsama sa isang hugis-itlog na hugis. Sa ulo, maaari kang gumawa ng mga pulang sungay, at sa halip na mga mata, ilakip ang mga asul na tuldok. Gayundin, gamit ang isang palito, kailangan mong gupitin ang mga balangkas ng bibig. Ang ulo ay nakakabit sa gitnang bahagi sa pamamagitan ng pagtali sa isang posporo.
- Ngayon ay maaari kang magpatuloy sa pag-sculpting ng mga itim na bahagi. Una, kailangan mong maghulma ng isang trapezoid mula sa itim na plasticine upang ikonekta ang itaas at ibabang bahagi ng katawan. Dapat itong pinindot pababa sa pagitan ng mga pulang segment.
- Blind 4 sausage na magsisilbing mga braso at binti ng transformer. Kailangan mo ring maghulma ng dalawang blangko sa anyo ng mga tablet.
- Ang patuloy na pag-fasten ng mga indibidwal na bahagi nang magkasama, ang mga itim na tablet ay kailangang ikabit sa mga balikat ng robot, at sa ibaba - mas malalaking sausage. Pagkatapos ay naka-attach ang itim na plasticine, na magsisilbing itaas na bahagi ng mga binti.
- Para sa mas mababang bahagi ng mga binti, kailangan mong kunin ang mga labi ng mga pulang bloke, gupitin nang pahaba sa pantay na mga segment. Sa halip na mga paa, ang mga pulang cake ay dapat na naka-mode at nakakabit sa ilalim ng istraktura.
- Maaaring ikabit ang mga pulang guhit sa gilid ng mga braso. Maaari ka ring magdagdag ng mga pakpak sa mga balikat. Gawin ang mga kamay mula sa mga itim na piraso upang makagawa ng mga baluktot na kamao.
- Ang resultang transpormer ay dapat na pinindot laban sa isang matigas na ibabaw upang ito ay maging mas matatag.





Iba pang mga crafts
Ang pagmomodelo ay lubhang kapaki-pakinabang para sa bata, na nag-aambag sa pag-unlad ng kanyang imahinasyon, memorya at lalo na ang mga mahusay na kasanayan sa motor ng mga kamay. Para sa mga batang 3-4 taong gulang, ang mga simpleng modelo ay angkop, na madaling bulagin ang kanilang sarili o sa tulong ng isang may sapat na gulang.
Ang robot ay dapat gawin mula sa kulay abong plasticine, dahil ito ay eksaktong kahawig ng texture ng metal. Ang itim at asul ay dapat gamitin bilang mga pantulong na kulay.

Ang mga tagahanga ng Star Wars ay mabibighani sa proseso ng pag-sculpting ng R2-D2 repair robot. Upang gawin ito, ang isang imahe ay dapat ilagay sa harap ng iyong mga mata, dahil ito ay magiging mahirap na matandaan ang mga visual na maliliit na detalye.
- Ang mga blangko para sa katawan ay nilikha. Para dito, ang kulay abong plasticine ay kinuha, at ang isang hemisphere at isang silindro ng parehong diameter ay hinuhubog mula sa mga piraso nito.


- Ang mga nagresultang elemento ay pinagsama upang bigyan ang istraktura ng isang angkop na hugis. Sa kantong, ang plasticine ay pinalabas, at pagkatapos ay ginawa ang 2 longitudinal strips.

- Ilang piraso ng asul na plasticine ang nakakabit sa katawan. Sa ibaba, ang isang itim na oval na piraso ay pinindot, at dalawang kulay abong oval na pinalamutian ng mga pahaba na guhit ay nakadikit sa ibabaw nito.


- Ang pinakamahirap na bahagi ng pag-sculpting ng isang robot ay ang paggawa ng maliliit na bahagi upang lumikha ng isang kapani-paniwalang hitsura. Ang isang pinagsamang flat oval ng asul na kulay ay nakakabit sa mukha ng droid, at dito ay may mga itim na tuldok sa anyo ng mga mata at isa pang tuldok sa itaas.

- Ang isang angular na plasticine na hugis ay gumaganap bilang isang binti.

- Ang mga analog ng mga kamay ay ginawa sa kulay abo - para dito, ang mga pinutol na cone, cake at cylinder ay hinuhubog.

- Pagkatapos ang mga bahagi ay konektado sa pangunahing katawan, at ang robot ay handa na.

Chappy
Ito ang pangalan ng isang karakter mula sa sci-fi movie na may parehong pangalan. Upang gawin ito mula sa ordinaryong plasticine kasama ang isang bata, kakailanganin mong kumuha ng halos kulay-abo na mga bloke, pati na rin ang itim o asul, orange at dilaw na mga elemento. Upang tumpak na muling likhain ang hitsura ng Chappie, inirerekumenda na pag-aralan ang disenyo nito, kabisaduhin ang maliliit na detalye at ang paraan ng pagkonekta ng mga bahagi.
Ang mga kamay ay nabuo mula sa kulay abong plasticine, ngunit upang makamit ang isang kumpletong pagkakahawig, ang isa sa kanila ay maaaring gawin itim o asul, at ang iba pang orange. Ang katawan at ulo ay hinuhubog nang katulad ng mga tagubiling ibinigay.



Ang mga binti ay ginawa mula sa mga pinagsama-samang elemento - mga pangunahing kulay-abo na bahagi, kung ninanais, maaari silang dagdagan ng mga itim na pagsingit sa halip na mga tuhod at siko.

Ang mga kamay at paa ay magagamit din sa itim o asul. Tandaan na isalansan ang katangiang patayo at pahalang na mga guhit sa lahat ng paa.
Ilagay ang maliwanag na dilaw at orange na mga detalye sa katawan: mga button, screen at higit pa. Maaari ka ring gumawa ng dollar sign. Ang detalyadong disenyo ay maaaring dagdagan ng mga flashlight at fender. Sa ulo ay may mga orange na sungay at dilaw na mga mata, na madaling i-sculpt mula sa kaukulang mga kulay.


Gamit ang cones
Gamit ang mga pine cone bilang isang karagdagang materyal, maaari mong hulmahin ang isang nakakatawang himala ng robotics, na tiyak na magpapasaya sa mga mausisa na bata. Magkasama, madali kang makagawa ng robot mula sa mga cone na may iba't ibang laki at plasticine.

Ang pagtuturo ay binubuo ng ilang magkakasunod na hakbang.
- Magpasya kung aling kono ang angkop para dito o sa bahaging iyon ng istraktura.
- Ang mga pahaba, hindi pa nabubuksang mga kono na natatakpan ng plasticine, o mga sanga, ay maaaring maging parang mga braso at binti.
- Kakailanganin ang isang bilugan na bukol upang gawin ang katawan.
- Ang isang mas maliit na bukol o acorn ay maaaring gamitin bilang isang ulo.
- Ang lahat ng mga sangkap na bumubuo ay dapat na ligtas na nakatali sa plasticine.

Susunod, ito ay nagkakahalaga ng paglipat sa dekorasyon ng robot. Sa halip na mga antenna sa ulo, maaari kang gumamit ng mga pagsingit ng plasticine o lagyan ito ng takip ng acorn, at hubugin ang iyong mukha gamit ang mga piraso ng plasticine ng nais na hugis.
Gamit ang acorn
Tulad ng alam mo, ang mga preschooler ay gustong mangolekta ng isang koleksyon ng mga acorn habang naglalakad sa kagubatan ng taglagas.
Ang pagkuha ng higit pang mga acorn at plasticine, ito ay magiging isang hindi pangkaraniwang robot.
Upang makagawa ng isang pigurin mula sa materyal na ito, kailangan mong magpatuloy nang sunud-sunod.
- Gagamitin ang plasticine bilang bonding material.
- Ang lahat ng mga bahagi ay nakuha mula sa mga konektadong acorn na walang takip.
- Ang mga limbs ay binubuo ng dalawang acorn na konektado sa bawat isa na may plasticine.
- Ang katawan ay binubuo ng 2 hilera, bawat isa ay may 3 acorn, na konektado din sa plasticine. Ang ilang higit pang mga elemento ay naka-attach sa itaas.
- Ang mga paa ay gawa sa tatlong acorn: dalawa ang matatagpuan sa kahabaan at isa - sa kabila.
- Ang isang bar ng brown plasticine ay maaaring kumilos bilang isang ulo, na binibigyan ng kinakailangang hugis, pinalamutian ng mga sungay, mata o proteksiyon na salamin.


Kung mayroon kang pagnanais at kakayahang magpantasya, maaari kang lumikha ng anumang robot gamit ang iyong sariling mga kamay. Ang tulong ng nasa hustong gulang ay hindi magiging kalabisan, lalo na kung ang isang bagay ay hindi gumagana.
Paano maghulma ng isang robot mula sa plasticine, tingnan ang video.