Mga likhang sining mula sa papel at karton

Lahat tungkol sa papercraft

Lahat tungkol sa papercraft
Nilalaman
  1. Ano ito?
  2. Kasaysayan ng pinagmulan
  3. Mga view
  4. Ano ang maaaring gawin mula sa papel?
  5. Ano ang aabutin sa trabaho?
  6. Mga simpleng scheme para sa mga nagsisimula
  7. Paano palakasin ang pigurin?

Patok ang mga gawa sa papel sa mga needlewomen - lahat ay malamang na sinubukang gumawa ng mga appliqués o origami figure. Gayunpaman, mayroong isa pang uri ng mga produktong gawa sa kamay na papel na nagpapahintulot sa iyo na lumikha ng mga geometric na modelo ng mga tunay na bagay - ito ay papercraft. Sa artikulong ito sasabihin namin sa iyo kung anong uri ng sining ito, kung paano ito lumitaw at kung anong mga form ang maaaring gawin gamit ang diskarteng ito.

Ano ito?

Ang Papercraft ay isang papel na simulation ng iba't ibang bagay na nilikha ng kalikasan o mga tao. Ang pamamaraan ay nagsasangkot ng paglikha ng mga three-dimensional na nilalang (totoo o gawa-gawa), mga diskarte o geometric na hugis. Para sa trabaho, ang batayan ay papel o karton - ang materyal ay nahahati sa mga bahagi at konektado sa isang espesyal na paraan upang makuha ang kinakailangang hugis. Ang volumetric na pagmomodelo ng papel ay isang sikat na libangan, kapaki-pakinabang na libangan at pag-aaral na magtrabaho nang husto.

Ang Papercraft ay bubuo ng nakabubuo at malikhaing pag-iisip - ang lumikha ng mga figure ay matututong malasahan ang mga nakapalibot na bagay at bagay sa isang bagong paraan.

Ang pagmomodelo ng papel ay kasing sikat ng origami, ngunit ang dalawa ay ibang-iba. Ang Origami ay ang paglikha ng mga hugis sa pamamagitan ng pagtiklop at pagtiklop ng mga parihaba at parisukat sa labas ng papel nang hindi gumagamit ng pandikit. Ang kakanyahan ng papercraft ay upang gupitin ang mga pattern sa labas ng papel at idikit ang mga ito nang magkasama, na nagreresulta sa isang bahagyang angular, ngunit nakikilalang pigura ng isang nilalang o bagay. Ang mga modelo ay mukhang napaka hindi pangkaraniwan at orihinal, kaya ang pamamaraan ay napakahirap malito sa anumang bagay.

Sa karamihan ng mga kaso, ang mga baguhan na needlewomen ay gumagawa ng mga modelo mula sa mga naka-print na pattern o pagbili ng mga handa na hanay ng mga bahagi para sa pagpupulong. Unti-unti, nakikilala ng mga tao ang mga pangunahing prinsipyo ng teknolohiya, mga napatunayang pamamaraan at karaniwang mga solusyon para sa paglikha ng mga numero. Ang pagsasanay sa batayan ng mga yari na bahagi ay nakakatulong upang unti-unting lumikha ng higit pa at mas kumplikadong mga modelo; sa paglipas ng panahon, ang mga babaeng karayom ​​ay matututong makabuo at magpatupad ng kanilang sariling mga ideya gamit ang pamamaraan ng papercraft.

Ang bawat handa na kit para sa pagmomolde ng papel ay naglalaman ng mga tagubilin sa anyo ng isang pagguhit na kailangan mong matutunang basahin. Ang malikhaing proseso ng paglikha ng mga bagay ay nagkakaroon ng tiyaga, atensyon sa detalye at pagnanais na makamit ang tagumpay. Ang pamamaraan ay nagbibigay ng pagbabago sa uri ng aktibidad - ang manu-manong pagpupulong ng mga pattern ay kahalili sa pagbabasa at pag-unawa sa pagguhit. Ang kakulangan ng pagkakapareho ay pumipigil sa pagkawala ng interes sa gawaing pananahi, kaya naman kadalasang ginagawa ng mga tao ang sining na ito sa napakatagal na panahon.

Kasaysayan ng pinagmulan

Maraming mananalaysay ang naniniwala na ang sining ng pagmomolde ng papel ay nagmula sa Tsina noong ika-2 siglo BC. NS. Ang mga Intsik ay mga progresibong tao - gumamit sila ng papercraft para sa pagkamalikhain at dekorasyon sa silid. Ang direksyon sa sining ay lumago at umunlad, samakatuwid, sa paglipas ng panahon, ito ay naging isang hiwalay na bapor, na laganap sa buong silangang Asya. Lumipat din ang pagmomodelo sa Japan, kung saan natagpuan ng pamamaraan ang maraming iba't ibang gamit.

Sa teritoryo ng kontinente ng Europa, lumitaw ang pagmomolde ng papel noong ika-15 siglo A.D. NS. Ang una sa Europa, ang direksyon ng sining ay nagsimulang malawakang ipamahagi ang Pranses - itinakda nila ang serial production ng mga naka-print na set para sa papercraft. Sa simula, ang pamamaraan ay ipinakita sa loob ng mahabang panahon bilang isang libangan para sa mga bata - ang mga simpleng bagay tulad ng mga numero, geometric na hugis o isang alpabeto ay nilikha mula sa mga pattern.

Kinuha ng mga matatanda ang libangan pagkaraan ng ilang sandali, dahil isang malaking potensyal ang nakatago sa likod ng simpleng paraan ng paglikha ng mga figure. Ang koleksyon ng mga modelo ay nagbigay inspirasyon sa mga mahihirap na artista noong panahong iyon na gumawa ng higit pang badyet na mga larawan - isang alternatibo sa mga mamahaling pintura ay pinutol at nakadikit na mga piraso ng papel na bumubuo ng isang tiyak na volume.

Ang istilong ito ng pinong sining ay matatagpuan sa kasalukuyang panahon - pinanatili nito ang lahat ng katangian ng teknolohiya na naimbento ng mga sinaunang masters.

Sa simula ng ika-20 siglo, ang mga numero ng papel sa wakas ay naging tanyag sa populasyon ng may sapat na gulang - ang mga tao ay nagsimulang gumawa ng mga orihinal na produkto, anuman ang kasarian at edad. Ang pagkalat ng libangan ay humantong sa aktibong paglago ng industriya - isang malaking bilang ng mga modelo at anyo ng iba't ibang antas ng pagiging kumplikado ang lumitaw. Ang mga makatotohanang modelo ng mga bahay, kagamitan, bulaklak at hayop, pati na rin ang mga diagram na may malaking bilang ng maliliit na detalye, tulad ng mga modelo ng totoong eroplano, barko at tangke, ay ipinagbili.

Naging tanyag ang pamamaraan ng pagmomodelo ng papel sa mga arkitekto, taga-disenyo, at inhinyero na ginamit ito upang mailarawan ang kanilang mga disenyo. Sa mga sikat na tao, ang direksyon ay aktibong ginamit sa kanilang gawain ng mga akademikong Sobyet: taga-disenyo ng sasakyang panghimpapawid na si Alexander Sergeevich Yakovlev at taga-disenyo ng mga rocket at space system na si Sergei Pavlovich Korolev. Ang pamamaraan na ito ay malawakang ginagamit din sa mga industriya ng automotive at aviation - una, ang mga maliliit na modelo ay nilikha, at pagkatapos, sa kanilang batayan, isang full-size na pamamaraan.

Mga view

Ang unang criterion kung saan ang mga figure ng papel ay nahahati sa mga uri ay ang antas ng pagiging kumplikado ng disenyo. Sa pagbebenta mayroong mga light set na may isang maliit na bilang ng mga pattern, na inilaan para sa mga bata at mga nagsisimula. Ang mga kit ng katamtamang kumplikado ay angkop para sa mga nakagawa na ng ganitong uri ng trabaho at magagawang maingat at maingat na tiklop ang mga bahagi.Mayroon ding mga varieties ng pinakamataas na antas ng kahirapan - naglalaman ang mga ito ng isang malaking bilang ng mga maliliit na bahagi at inilaan para sa mga needlewomen na seryosong interesado sa papercraft. Ang mga kumplikadong istraktura ay natatakpan ng pintura at barnisan, kaya nagiging mahirap na makilala ang mga ito mula sa mga produktong plastik.

Ang pagmomodelo ng papel ay ang pinakasikat pa rin sa Asya at Japan, kaya naman doon sila nakabuo ng mga espesyal na larangan ng sining: CubeeCraft, ChibiCraft at 3D-PaperModel. Iminumungkahi namin na pamilyar ka sa bawat uri ng istraktura nang mas detalyado.

Cubeecraft

Ang pamamaraan ng CubeeCraft ay batay sa mga geometric na hugis: isang parisukat at isang parihaba. Kasunod ng pamamaraan, ang mga needlewomen ay gumagawa ng mga modelo mula sa mga cube at parallelepiped. Mayroong dalawang paraan upang "huminga ang buhay" sa gayong mga likha: ang mga nagsisimula ay gumagawa ng mga figure mula sa mga bahagi kung saan orihinal na naka-print ang mga bahagi ng katawan o mga bahagi ng mga mekanismo, ang mga advanced na manggagawa ay unang lumikha ng isang hugis at pagkatapos ay nag-apply ng isang guhit.

Sa direksyon ng CubeeCraft, ang mga nilalang ay madalas na inilalarawan, katulad ng hugis sa mga bayani mula sa sikat na larong Minecraft. Ang mga parisukat na ulo, katawan, braso at binti ay ang karaniwang template para sa lahat ng mga figure sa kategoryang ito, tanging ang mga karagdagang detalye at ang naka-print na pattern ang naiiba. Ang seksyong ito ng papel na sining ay naglalaman ng lahat ng mga paboritong karakter ng mga tao: mga cartoon character, serye sa TV, mga pelikula at anime.

Ang pamamaraan ng CubeeCraft ay medyo simple, kaya pinapayuhan ka ng mga master na simulan ang iyong kakilala sa papercraft dito. Ang kategoryang ito ay angkop para sa mga bata at baguhan, dahil ang mga kit ay naglalaman ng ilang bahagi na may madaling paraan upang mag-assemble at isang malaking assortment ng mga paboritong character.

Minsan, sa anyo ng mga parisukat na likha, mayroong hindi lamang mga kathang-isip na mga character, kundi pati na rin ang mga tunay na sikat na personalidad.

ChibiCraft

Ang direksyon ng ChibiCraft ay lumitaw sa Japan, ang batayan para sa pagmomodelo ng mga produkto sa diskarteng ito ay ang mga karakter ng anime sa istilong chibi na may malalaking ulo at maliliit na katawan. Ang mga figure sa estilo na ito ay maaaring parehong simple at medyo kumplikado, ang pangunahing bagay ay upang mapanatili ang mga espesyal na proporsyon ng karakter. Higit sa lahat, ang kategoryang ito ng papel na sining ay sikat sa mga mahilig sa anime, kaya mayroong isang malaking bilang ng mga template para sa mga bayani ng naturang mga gawa.

Ang hanay ng produkto ng ChibiCraft ay pangunahing binubuo ng mga karakter mula sa sikat na serye ng anime. Gayunpaman, hindi lamang mga bayani ang nilikha gamit ang papercraft technique - gumagawa din sila ng mga kamangha-manghang at gawa-gawa na nilalang, halimbawa: Pokemon o mga demonyo mula sa kultura ng Hapon.

3D-PaperModel

Ang pamamaraan ng 3D-PaperModel ay nakikilala sa pamamagitan ng isang malaking bilang ng mga detalye at maximum na pagsusulatan ng figure sa orihinal. Ito ang pinakamahirap na paraan upang lumikha ng mga modelo ng papel, na tanging mga advanced na mastercraft ng papel ang magagawa.

Ang 3D-PaperModel na pamamaraan ay ginagamit upang lumikha ng mga dekorasyon sa bahay - ang mga pigurin ng mga hayop, halaman at gawa-gawang nilalang ay pininturahan ng acrylic na pintura, at sila ay nagiging tunay na mga eskultura, na angkop sa anumang interior. Ganap na ginagamit ng mga inhinyero at taga-disenyo ang pamamaraang 3D-PaperModel upang lumikha ng malalaking proyekto sa maliit na larawan - ito ay nagpapahintulot sa iyo na mag-isip sa mga indibidwal na elemento nang maaga at maiwasan ang mga paghihirap sa paggawa ng mga produkto sa totoong laki.

Ang pamamaraan ay ginagamit din ng mga mahilig sa steampunk, chivalry at role-playing na mga laro sa mga laro sa computer - ang 3D-PaperModel technique ay nagbibigay-daan sa kanila na lumikha ng layout ng hinaharap na mga elemento ng isang tunay na wardrobe.

Ano ang maaaring gawin mula sa papel?

Ang Papercraft ay nagbubukas ng isang malaking espasyo para sa pagkamalikhain ng mga craftsmen - maaari kang lumikha ng mga simpleng figurine na may mga bata o kumplikadong mga modelo ng interior. Iminumungkahi naming isaalang-alang ang isang listahan ng mga kagiliw-giliw na ideya para sa pagmomolde ng papel.

  • Mga parisukat na character. Ang pinakamadaling paraan upang magsaya at sa parehong oras kapaki-pakinabang na oras kasama ang iyong anak ay upang lumikha ng isang bapor gamit ang iyong sariling mga kamay. Ang Papercraft sa estilo ng CubeeCraft ay mahusay para sa mga layuning ito, bilang karagdagan, ang mga karton na figure ng iyong mga paboritong character ay magiging tunay na hand-made na mga laruan para sa mga bata.Ang pamamaraan ay bubuo ng kasipagan, tiyaga sa mga bata, nagpapabuti ng mahusay na mga kasanayan sa motor at pagkaasikaso.
  • Mga kumplikadong modelo ng hayop. Ang mga hayop ay palaging sinasakop ang isang espesyal na lugar sa buhay ng mga tao - ang mga kinatawan ng fauna ay nagbibigay inspirasyon sa huli na lumikha ng mga eroplano at submarino, pati na rin upang gumawa ng iba't ibang mga crafts. Ang pinakasikat na mga hayop para sa pagmomodelo ay ang mga sumusunod: kuwago, aso, usa, soro, pusa, panda at uwak. Ang mga mammal sa ilalim ng tubig ay hindi rin tumabi - ang asul na balyena ay ginagamit bilang isang prototype para sa mga figure ng papel. Madalas din silang gumagawa ng mga modelo ng mga gawa-gawang nilalang tulad ng unicorn, dragon, pegasus o harpy.
  • Mga produkto para sa mga batang babae. Mas gusto ng patas na kasarian ang mga likas na likha, samakatuwid, ang mga bulaklak ay kadalasang ginagawa gamit ang pamamaraan ng papercraft. Maaari rin itong maging isang magandang puso o isang kahon ng alahas sa anyo ng isang modelo ng papel. Gayunpaman, ang mga naturang figurine ay maaari ding gawin ng mga lalaki, na nagnanais na gumawa ng regalo sa mga kababaihan sa Marso 8 o anumang iba pang holiday.
  • Mga produkto para sa mga lalaki. Mas gusto ng mga lalaki ang mga sumusunod na pagpipilian sa modelo: kumplikadong mekanismo, istruktura ng engineering, teknolohiya. Ang mga ito ay maaaring mga detalyadong sasakyan tulad ng mga tangke, barko, sasakyan, at eroplano. Kadalasan mayroong isang papercraft rocket - ang mga inhinyero ay gumagamit ng mga modelo bilang batayan ng proyekto. Minsan ang mga tao ay gumagawa ng mga three-dimensional na modelo mula sa papel, na inuulit ang mga hugis ng mga bahay o buong bloke ng matataas na gusali.

Ang isang handmade cardboard figure ay isang magandang regalo para sa isang lalaki sa ika-23 ng Pebrero.

  • Mga maskara. Ang pagmomodelo ng papel ay nagpapahintulot sa iyo na lumikha ng anumang bagay, ngunit ang mga maskara ay naging lalong popular. Mas madalas kaysa sa hindi, ang mga tao ay gumagawa ng mga maskara ng iba't ibang mga hayop na maaaring magsuot. Hindi mahirap i-assemble ang naturang produkto, at ang resulta ay napakakulay, lalo na kung tinatakpan mo ang maskara na may mga acrylic na pintura upang tumugma sa kulay ng hayop. Kung plano mong magsuot ng gayong piraso ng damit, idikit ito mula sa makapal na papel o karton, at pagkatapos ay palakasin ito ng epoxy.

Ano ang aabutin sa trabaho?

Bilang karagdagan sa mga pangunahing materyales tulad ng papel o karton, kakailanganin din ng papercraft ng karagdagang hanay ng mga tool at materyales. Iminumungkahi naming isaalang-alang ang isang listahan ng mga item na kinakailangan para sa pagkamalikhain.

  • Tagapamahala. Ang isang manipis na metal ruler ay pinakamainam para sa paglikha ng mga maayos na fold sa mga linyang iyong minarkahan.
  • Gunting. Ang mga espesyal na clerical gunting para sa papel o karton ay angkop, kung saan maaari mong i-cut nang eksakto kasama ang minarkahang tabas.
  • Sipit. Ang maliliit na bahagi ay mahirap i-assemble sa pamamagitan ng kamay, kaya kailangan mong mag-stock ng isang set ng mga sipit na may iba't ibang hugis at kapal.
  • Stationery na kutsilyo. Magiging maginhawa ang pagputol ng mga pattern sa isang kulot na linya na may matalim na talim.
  • pandikit. Ang anumang papel na pandikit o double-sided tape ay gagana, ngunit ito ay hindi palaging kinakailangan - ang kit ay karaniwang may kasamang isang espesyal na pandikit para sa mga modelo ng papel.
  • Tool para sa paglalagay ng pandikit. Ito ay maaaring isang kahoy na sushi stick o isang ice cream stick, o maaari kang gumamit ng isang awl o isang luma, sirang screwdriver.
  • Lapis. Ang mga karagdagang linya ay iginuhit gamit ang isang simpleng lapis, maaari ka ring gumamit ng panulat, ngunit ito ay magiging mahirap na burahin kung kailangan mong itama ang pagguhit.

Ito ay isang pangunahing listahan ng mga bagay na kailangan para sa pagmomodelo ng papel, ngunit maaari itong dagdagan ng mga karagdagang item. Para sa mas kumplikadong mga hugis, maaaring kailanganin ng mga manggagawa ang mga pintura ng acrylic, brush, barnis at maliliit na accessories sa pagtatapos.

Sa mga kit, ang papel para sa pagkamalikhain ay napili na, kaya hindi mo na kailangang isipin ito. Kung plano mong lumikha ng mga figure mula sa mga template na naka-print sa sarili o sa iyong sariling mga guhit, dapat mong piliin ang tamang materyal na base. Mas mainam na tumanggi na gumamit ng manipis na mga papel ng pahayagan at mga photocopy sheet, kung hindi man ang mga numero ay magiging masyadong marupok.Pumili ng parchment paper o manipis na karton - ang mga naturang materyales ay hindi mapunit at sa parehong oras ay madaling makuha ang nais na hugis.

Inirerekomenda din ng mga master ang pagpili ng papel na may parehong kulay sa magkabilang panig.

Mga simpleng scheme para sa mga nagsisimula

Ang mga kit ng pagmomodelo ng papel para sa mga bata at baguhan ay naglalaman ng mga magaan na sweep na gawa sa makapal na papel o karton, na dapat na tama na nakatiklop at nakadikit ng mga numero. Kasama sa bawat kit ang mga detalyadong tagubilin at isang diagram upang matulungan kang i-assemble ang pigurin. Iminumungkahi naming isaalang-alang ang ilang simpleng mga modelo para sa mga nagsisimula sa sining ng papercraft.

  • butiki. Ang diagram ng pagpupulong ng reptile ay napaka-simple, dahil binubuo lamang ito ng isang bahagi. Upang tipunin ang pigurin, kinakailangang yumuko nang tama at idikit ang mga bahagi ng katawan - upang mabuo ang buntot, binti at ngipin sa likod.
  • Spongebob. Isang nakakatawang sweep kasama ang sikat na bayani ng cartoon ng mga bata na may parehong pangalan. Ang mga linya at tuldok na linya sa pagguhit ay nagpapahiwatig ng mga lugar ng mga liko, at mayroon ding mga espesyal na puwang sa ibabang bahagi ng ulo para sa paglakip sa katawan. Ang mga braso ni SpongeBob ay nakakabit sa pagitan ng ulo at katawan gamit ang isang mahabang bar.
  • Ladybug. Isang di-karaniwang pamamaraan, ang dami nito ay nakamit sa tulong ng mga fold sa shell ng insekto. Ang template ay binubuo ng dalawang bahagi: isang tiyan na may ulo at likod. Una, kailangan mong bumuo ng isang shell, pagkatapos ay idikit ang mga binti ng tiyan at likod, pagkonekta sa dalawang bahagi nang magkasama. Susunod, gumawa ng isang fold, na minarkahan ng isang tuldok na linya, at idikit ang mukha ng kulisap sa likod.
  • Mario. Malamang na kilala ng bawat tao ang karakter na ito, dahil siya ang bayani ng sikat na video game na may parehong pangalan at ang maskot ng kumpanya ng tagalikha. Ang pigurin ay isang karaniwang template at binuo sa parehong paraan tulad ng SpongeBob.
  • Hello Kitty. Ang sikat na Hello Kitty na laruan para sa mga batang babae ay 5 pirasong nakadikit at mas kumplikado kaysa sa iba pang mga pattern sa listahang ito. Ito ay isang kapansin-pansing kinatawan ng istilong CubeeCraft - ang tapos na bapor ay ganap na binubuo ng mga cube at parallelepiped.
  • Ardilya na may nut. Isang produktong ginawa gamit ang papercraft technique na katamtaman ang pagiging kumplikado. Ang paggawa ng isang modelo ng isang ardilya ay nangangailangan ng ilang mga kasanayan, tiyaga at katumpakan mula sa mga babaeng karayom, kaya mas mahusay na gawin ito para sa mga nakagawa na ng pagmomodelo dati.

Gayunpaman, ang craft ay simple pa rin kumpara sa makatotohanang 3D na mga modelo ng papel.

Paano palakasin ang pigurin?

Para sa karamihan ng mga modelo, hindi kinakailangan ang karagdagang reinforcement, halimbawa, kung ito ay isang panloob na iskultura o dekorasyon sa dingding. Ang densidad ng pergamino o karton ay sapat para sa mga produktong gawa ng tao upang mapanatili ang kanilang hugis.

Ang mga accessory at mga gamit sa wardrobe, tulad ng mga maskara at imitasyon na baluti, ay nangangailangan ng karagdagang reinforcement. Ang mga bagay na ito ay patuloy na gagamitin at malantad sa mga panlabas na kadahilanan, samakatuwid, upang mapanatili ang kanilang hugis, dapat silang tratuhin ng epoxy resin. Ang materyal na ito ay epektibo at madaling gamitin - ang epoxy ay mahusay para sa paggawa ng mga modelo ng papel na mas malakas at mas lumalaban sa pinsala.

Para palakasin ang mga produkto gamit ang papercraft technique, sundin ang sunud-sunod na mga tagubilin.

  • Una, ihanda ang malagkit na timpla sa sumusunod na pagkakasunud-sunod: lubusan na ihalo ang hardener sa dagta, pagkatapos ay idagdag ang alkohol sa solusyon hanggang sa makakuha ka ng likido at malapot na pagkakapare-pareho.
  • Ilapat ang unang layer ng hardener sa labas ng craft, pagkatapos ay takpan ang papel na may benda o manipis na glass wool.
  • Ilapat muli ang isang layer ng epoxy sa ibabaw ng materyal, pag-ingat na hindi makapinsala sa sealant. Pagkatapos ng hakbang na ito, maghintay hanggang ang dagta ay ganap na matuyo.
  • Bago tuluyang matuyo ang dagta, tutulo ito sa sahig. Upang maiwasan ang kontaminasyon sa bahay at sa parehong oras upang maprotektahan ang ibabaw ng produkto mula sa pagpapapangit, kailangan mong gumawa ng mga karagdagang hakbang. Isabit ang isang piraso ng wardrobe sa isang mannequin o blangko at itakda ang istraktura sa isang kama ng mga pahayagan.Sa tag-araw, maaari mong dalhin ang item sa labas at ilagay ito sa lilim.
  • Kung may mga bumps, smudges at alon sa ibabaw ng craft, pakinisin ang mga ito gamit ang hairdryer bago ito matuyo.
  • Kapag tuyo, buhangin ang ibabaw gamit ang papel de liha at dahan-dahang ilapat muli ang epoxy.

Matapos matuyo ang huling layer ng hardening mixture, ang kailangan mo lang gawin ay lagyan ng pintura at barnisan ang item ng damit.

walang komento

Fashion

ang kagandahan

Bahay