Lahat tungkol sa mga quest ng Bagong Taon
Sa mga pista opisyal ng Bagong Taon, lahat ay nagtitipon kasama ang pamilya at malalapit na kaibigan upang magsaya. Ang paghahanda ay maaaring maging kasiya-siya, at ito ay hindi lamang tungkol sa masasarap na pagkain, kundi pati na rin sa programang pang-aliw. Bakit hindi ayusin ang isang quest sa bahay mismo upang makakuha ng singil ng mga positibong emosyon, tumawa nang sapat at subukan ang iyong sariling mga lakas! Upang gawin ito, sapat na upang isaalang-alang ang ilang mga kagiliw-giliw na pagpipilian at piliin ang isa na personal mong gusto.
Mga kakaiba
Ang Bagong Taon ay isa sa mga pista opisyal na kahit na ang malalayong kamag-anak ay nagtitipon sa iisang mesa. Ang oras na ito ay inaasahan hindi lamang ng mga bata, kundi pati na rin ng mga matatanda, dahil ang mga espesyal na vibes ay pumailanglang sa kapaligiran, ang magic ay nararamdaman, ang mood ay tumataas at gusto mong magsaya hanggang sa umaga. Kung ang pamilya ay may mga miyembro ng iba't ibang edad, maaari kang makabuo ng isang bagay na masaya upang maging kawili-wili ang lahat.
Ang paghahanap ng Bagong Taon ay maaaring nasa iba't ibang mga paksa, ngayon mayroong maraming mga ideya na kailangang pag-aralan nang maaga upang makahanap ng isang bagay na orihinal.
Ang pangunahing ideya ng naturang laro ay upang makumpleto ang isang serye ng mga gawain upang makamit ang isang tiyak na layunin. At dahil pinag-uusapan natin ang Bagong Taon, ang mensahe ay maaaring mula kay Santa Claus at sa kanyang pangkat ng mga katulong.
Upang makatanggap ng isang regalo mula sa isang fairy-tale character, kakailanganin mong dumaan sa maraming mga hadlang, hulaan ang mga bugtong, lutasin ang mga mahihirap na gawain, kung saan hindi gaanong oras ang inilalaan kung minsan. Ito ay magiging kawili-wili, kapana-panabik at napakasaya, kaya ang iyong pamilya at mga kaibigan ay pahalagahan ang ideyang ito at maaalala magpakailanman ang Bisperas ng Bagong Taon.
Mga panuntunan sa paglikha
Ang pag-aayos ng pakikipagsapalaran sa Bisperas ng Bagong Taon sa bahay ay maaaring maging isang nakakatakot na gawain na magtatagal. Kinakailangang pag-isipang mabuti ang lahat, iiskedyul ang bawat hakbang at magpasya sa panghuling premyo, upang ang mga kalahok ay magkaroon ng pagganyak at pagnanais na maabot ang linya ng pagtatapos.
Sa kabila ng katotohanan na ang pagmamadali ng Bagong Taon ay kinabibilangan ng paghahanda ng iba't ibang mga pinggan, maaari mong simulan ang paghahanda ng paghahanap bago iyon: bumili ng mga props, mga premyo, maghanda ng mga costume, atbp.
Kasama sa home quest ang iba't ibang puzzle na nakatago sa mga sobre na makikita sa pamamagitan ng pagkumpleto ng mga gawain. Ang bawat tala ay nagtatago sa isang tiyak na lugar sa apartment. Sa sandaling makahanap ang isa sa mga manlalaro ng card kung saan nakasulat ang susunod na gawain, sisimulan niya ang karagdagang paghahanap. Minsan maaaring mayroong isang rebus, bugtong o palaisipan sa loob na kailangan mong lutasin upang mapunta sa susunod na item sa paghahanap.
Sa ilang mga punto, ang laro ay maaaring ilipat sa kalye at mga nakatagong mga pahiwatig doon - makakatulong ito sa pag-relax, makalanghap ng sariwang hangin, pagkatapos ay maaari kang bumalik sa bahay.
Ang kadena ng mga gawain ay dapat na konektado at kalaunan ay humantong sa isang cache kung saan ang pangunahing premyo ay itatago. Kinakailangang pag-isipan ang lahat ng mga gawain upang makayanan ito ng mga kalahok. Ang paghahanda sa bahay ay hindi magiging mahirap kung magsisimula ka nang maaga.
Upang gawin ang lahat sa pinakamataas na antas, kailangan mong kumuha ng isang piraso ng papel at isulat ang lahat ng mga unibersal na lugar sa bahay, kung saan maaari mong itago ang mga tip sa hinaharap. Gayunpaman, dapat mong mas maingat na piliin ang cache para sa regalo upang hindi ito matuklasan kaagad. Hindi kinakailangang sundin ang pagkakasunod-sunod ng mga gawain, maaari mong ilatag ang mga ito sa iba't ibang paraan, ang pangunahing bagay ay tapos na ang lahat.
Siyempre, ang dekorasyon ng DIY ay may mahalagang papel, at dahil mayroon kaming tema ng Bagong Taon, kakailanganin mong bumili ng tinsel, iba't ibang mga dekorasyon at palamuti upang maipakita ang lahat nang makulay at maliwanag.
Mga ideya sa storyline
Ang mga storyline ay maaaring maging ayon sa gusto mo. Ang paghahanap ng mga kayamanan ng pirata sa isang disyerto na isla, paggala sa isang mahiwagang kagubatan o pagbisita sa isang misteryosong haunted na kastilyo ay ilan lamang sa mga ideya para sa paghahanap ng Bagong Taon. Gayundin, ang balangkas ay maaaring batay sa isang paboritong cartoon ng mga bata o isang sikat na pelikula.
Sa buong paghahanap para sa pangunahing premyo, maaari mong gamitin ang mga puzzle. Ang mga ito ay maaaring mga card na may iba't ibang larawan na nagtatago ng ilang mga salita sa kanilang sarili. Kakailanganin mong kolektahin ang lahat ng mga tala na may ganitong mga pahiwatig upang makabuo ng isang kumpletong panukala, at marahil kahit isang fairy tale upang gawin itong mas kawili-wili. Ang mga card na ito ay maaaring gawin sa anyo ng mga snowflake, mga Christmas tree, anumang kagamitan sa Bagong Taon. Upang mangolekta ng lahat ng mga tala, ito ay mas mahusay na bilangin ang mga ito - ito ay gawing mas madali upang mahanap ang kumpletong listahan.
Upang ayusin ang isang maliwanag na pakikipagsapalaran, maaaring kailangan mo ng mahabang garland, na magiging isang labirint. Ito ay kapana-panabik, dahil ang laro ay magaganap sa isang kamangha-manghang kapaligiran na may kumikislap na mga kulay na ilaw.
Ang garland ay maaaring hilahin sa lahat ng mga silid, aparador at mga sulok at sulok ng bahay.
Dapat gawin ang storyline na isinasaalang-alang kung sino ang makikibahagi sa quest, at ano ang mga paghihigpit sa edad ng mga manlalaro... tandaan mo, yan hindi laging naiintindihan ng mga bata ang mga bugtong na may sapat na gulang, kaya kung ang mga bata ay naroroon sa laro, mahalagang gawin ang lahat upang sila ay interesado. Kasabay nito, maraming mga paraan upang pag-iba-ibahin ang paghahanap sa paraang ang bawat isa ay may kanya-kanyang gawain, at lahat ay maaaring gumawa ng kanilang sariling kontribusyon sa pagkamit ng layunin. Gayunpaman, maaari mong gawin ito sa anyo ng isang kumpetisyon: kung sino ang unang pumunta sa buong paraan ay makakatanggap ng pangunahing premyo - ang lahat ay nakasalalay sa mga personal na kagustuhan.
Mga kawili-wiling gawain
Para sa mga matatanda
Ang Bagong Taon para sa mga magulang ay nagsasangkot ng maraming mga alalahanin, ang paghahanap para sa mga regalo para sa mga bata, kaya maaari naming sabihin nang may kumpiyansa na gusto din nilang magpahinga at makakuha ng hindi bababa sa ilang kasiyahan mula sa holiday. Maaari itong ayusin nang may kaunting pagsisikap, at pagkatapos ay ang Bisperas ng Bagong Taon ay magiging isang tunay na pakikipagsapalaran, kailangan mo lamang ihanda ang lahat.
Ang facilitator ay maaaring magbigay ng mensahe mula sa undercover na ahente na ipinadala niya sa pangkat ng mga kalahok. Sinasabi ng tala na ito na may mahalagang bagay na nakatago sa isang lugar sa silid, na maaaring magdulot ng malaking kagalakan sa mga makakahanap nito. Hindi masabi ng ahente kung ano ang eksaktong naroroon, ngunit nag-iwan siya ng iba't ibang mga pahiwatig na tutulong sa iyo na mapalapit sa cache na ito. Dito kailangan mong ipakita ang lahat ng iyong imahinasyon upang bumuo ng mga tala na may mga code, palaisipan at iba pang misteryo sa istilong tiktik. Sa sandaling mahanap ng mga kalahok ang sagot, ipapakita sa kanila ang susunod na lokasyon ng clue. Ito ay isang laro ng pangkat na pinagsasama-sama at nagbibigay-daan sa iyong magtulungan tungo sa isang layunin. Upang gawin itong mas kawili-wili, maaari kang magtakda ng limitasyon sa oras para sa pagkumpleto ng mga gawain, at kung hindi makayanan ng mga manlalaro, magtalaga ng mga karagdagang parusa.
Isinasaalang-alang ang contingent ng mga kalahok, posible na bumuo ng iba't ibang mga gawain para sa asawa, asawa, ina, atbp.
Para sa mga bagets
Ang organisasyon ng naturang paghahanap ay medyo mas madali kaysa sa mga matatanda, ngunit kahit dito kailangan mong maging matalino. Ang mga kabataang nagbibinata ay hindi madaling mainteresan, sila ay medyo matalino, kakaiba. Samakatuwid, kakailanganin ng oras upang makabuo ng isang espesyal na bagay.
Ang ganitong laro ay maaaring gawing kumpetisyon upang dagdagan ang pag-udyok sa mga tinedyer, bawat isa sa kanila ay magsusumikap na makatanggap ng isang regalo. Dito kakailanganin mong kumpletuhin ang ilang mga gawain, maaaring kailanganin mo pang lumabas upang maghanap ng mga pahiwatig at pahiwatig, na medyo nagpapaiba sa paghahanap.
Ang storyline ay depende sa kagustuhan - maaari itong maging isang bagay sa estilo ng "Star Wars" o isang sikat na laro sa computer na gustong-gusto ng mga kabataan. Ang pagsusulit ay magiging kaakit-akit din, kung saan ang mga kalahok ay makakatanggap ng karagdagang mga tip, salamat sa kung saan maaari silang bumuo ng isang pangkalahatang larawan at mahanap ang pangunahing premyo. Sa net maaari kang makahanap at mag-print ng mga card na may mga bugtong at palaisipan sa iba't ibang mga paksa. Ang mga tanong ay maaaring hindi lamang seryoso, ngunit nakakatawa din upang palabnawin ang sitwasyon at mapawi ang kapaligiran.
Maraming mga lugar kung saan maaari kang magtago ng mga tip: wardrobe, lumang maleta, istante, sofa, pinto, plorera, sapatos, pinggan, atbp.
Kabilang sa mga gawain ay maaaring ang mga sumusunod: pangalanan ang mga dayuhang kapatid ni Santa Claus, gumawa ng salita mula sa mga titik na nakasulat sa random na pagkakasunud-sunod, hulaan ang mga pangalan ng tatak sa pamamagitan ng mga logo, atbp.
Para sa mga bata
Mahilig maglaro ang mga paslit, at ang pinakamadaling paraan para makaisip sila ng isang bagay na masaya. Sa paghahanap, inirerekumenda na gamitin ang mga kamay ng mga bata upang lumikha sila ng isang bagay sa kanilang sarili - maaari itong mga drawing, stucco crafts, appliques at marami pang iba. Para sa bawat natapos na gawain, nakakatanggap sila ng maliliit na premyo... Siyempre, ang mga batang wala pang lima o anim na taong gulang ay mangangailangan ng tulong ng mga may sapat na gulang, ngunit ito ay gagawing mas kawili-wili, at lahat ay makakakuha ng maraming kasiyahan.
Maaari kang gumawa ng mga jigsaw puzzle sa iyong sarili upang ang iyong anak ay makapag-ipon ng isang kumpletong larawan at makakuha ng isang sorpresa bilang isang resulta.
Para sa buong pamilya
Halos walang mga paghihigpit dito, bukod pa, ito ay napaka-interesante at masaya na dumaan sa paghahanap kasama ang buong pamilya. Siyempre, ang isa na nag-aayos ng lahat nang maaga ay nakakaalam ng mga trick at paglutas ng problema nang maaga, ngunit hindi ka nito mapipigilan na makakuha ng maraming kasiyahan at, kung kinakailangan, ay magbibigay-daan sa iyo upang ayusin ang direksyon ng mga manlalaro. Maaari kang umupo at gumawa ng iba't ibang mga gawain nang sama-sama upang lumikha ng paghahanap ng Bagong Taon na may magkasanib na pagsisikap. Kung tungkol sa mga palaisipan at bugtong, sapat na ang mga ito sa net para gumawa ng listahan at kunin ayon sa takbo ng kwento. Maaari itong maging isang pagsisiyasat sa tiktik, paghahanap ng kayamanan, pagtulong kay Santa Claus na mahanap ang Snow Maiden, o pagtitipon ng isang pangkat ng mga katulong.
Lahat ng bagay na sapat lamang sa iyong imahinasyon ay maisasakatuparan kung gagawin mo ito nang maaga.
Mga sample na script
Ang quest game na tinatawag na "Adventures by Fairy Tales" ay magdadala ng pinakamataas na kasiyahan sa iyong mga anak, magpapaunlad ng memorya at magpapasaya sa mga maliliit. Ang layunin ay kolektahin ang pangunahing parirala. Maaari kang makabuo ng isang pangalan para sa iyong koponan nang magkasama at kahit na gumuhit ng isang sagisag. Ang mga takdang-aralin ay dapat na mai-print nang maaga, na ibinigay ang mga ito sa mga katangian ng Bagong Taon. Ang pangunahing parirala ay: "Ang isang fairy tale ay isang kasinungalingan, ngunit mayroong isang pahiwatig dito, isang aral para sa mabuting kapwa." Ang pahayag na ito ay maaaring hatiin sa ilang bahagi at ibigay ang isa pagkatapos ng bawat natapos na gawain.
Maaari mong dalhin ang mga kalahok na napapanahon sa isang makulay na talumpati na tayong lahat ay magkakaroon ng isang kamangha-manghang paglalakbay sa mundo ng mga fairy tale. Ang unang panimulang punto ay ang "Glade of Riddles", na magbubukas ng access sa susunod na yugto. Dito kakailanganin mong hulaan ang mga character na fairytale: Emelya, ang Frog Princess, Koshchei the Immortal, Kolobok, Thumbelina at lahat kung kanino maaari kang makapag-iisa na makabuo ng mga bugtong sa rhymed form.
Ang susunod na hakbang ay upang matukoy ang pangalan ng mga kuwento mula sa sipi. Siyempre, ang mga alam lang ng mga bata ang dapat gamitin dito, bagama't matutulungan ng mga matatanda ang mga bata na mahanap ang sagot. Halimbawa: “Isang palaso ang lumipad at tumama sa latian. At sa latian na iyon, may nakahuli sa kanya. Sino, nang nagpaalam sa berdeng balat, ay naging maganda, maganda, maganda?"
Ngayon ay dumating ka sa istasyon ng palakasan, kung saan kakailanganin mo ang mga props - isang balde at isang walis. Ang kalahok ay may hawak na walis sa isang kamay, at ang binti ay nasa balde. Sa posisyon na ito, kinakailangan na maglakad sa isang tiyak na distansya, na lampasan ang iba't ibang mga hadlang, at dito maaari kang maglagay ng limitasyon sa oras. Sa sandaling makumpleto ng lahat ng miyembro ng quest ang gawain, isang bahagi ng pangunahing parirala ang ibibigay.
Tiyak, pinangarap ng bawat bata na makatanggap ng isang liham mula sa kanyang paboritong karakter, kaya maghanda ng mga telegrama, at hayaang hulaan ng mga bata kung sino ang may-akda. Ang isa sa mga yugto ay maaaring magsama ng mga puzzle, kung saan kailangan mong pagsamahin ang isang larawan mula sa isang fairy tale.
Tulad ng nakikita mo, ang lahat ay nakasalalay sa iyong sariling imahinasyon, ang anumang mga ideya ay maaaring maisakatuparan, ang pangunahing bagay ay ang lahat ay interesado.
Para sa isang halimbawa ng isang paghahanap sa Bagong Taon, tingnan ang sumusunod na video.