Mga paghahanap

Organisasyon ng mga pakikipagsapalaran sa bahay

Organisasyon ng mga pakikipagsapalaran sa bahay
Nilalaman
  1. Mga tampok ng organisasyon
  2. I-plot ang mga ideya
  3. Pagguhit ng mga takdang-aralin
  4. Paghahanda ng mga props
  5. Mga handa na script

Naaalala ng lahat ang hindi pangkaraniwang pakiramdam kapag nakatanggap sila ng regalo mula sa pamilya, kaibigan o mahal sa buhay. Gayunpaman, ngayon ang banal na paglipat ng isang kahon na nakaimpake sa isang maliwanag na pambalot ay hindi nagdudulot ng malaking kagalakan. Iyon ang dahilan kung bakit ang mga donor ay gumagawa ng iba't ibang paraan ng pagtatanghal ng isang pagtatanghal, at ang pinakasikat na opsyon ay isang paghahanap.

Mga tampok ng organisasyon

Ang Quest ay isang bagong henerasyong laro na nagbibigay-daan sa iyong lumikha ng kakaibang kapaligiran para sa anumang kaganapan. Ang mga kagiliw-giliw na bugtong at hindi pangkaraniwang mga gawain ay magpapalayas sa isang kumpanya ng mga tao mula sa pang-araw-araw na mga problema at kaguluhan. Ang mga quest na binubuo ng tama ay nangangailangan ng mga manlalaro na ipakita ang kanilang mga intelektwal na kakayahan, talino, at, kung kinakailangan, ipakita ang kanilang pisikal na anyo.

Tiyak na marami ang naaalala kung paano, sa pagkabata, ang mga kumpetisyon ay ginanap sa kampo, kung saan kinakailangan na magsagawa ng iba't ibang mga gawain bilang bahagi ng isang fictional na paglalakbay. Ang prinsipyong ito ay naging pangunahing genre ng mga laro sa kompyuter. Gayunpaman, ngayon ito ay madalas na ginagamit sa totoong buhay. Ngunit huwag ipagpalagay na ang paglikha ng isang paghahanap ay magiging isang madaling trabaho. Ang ganitong uri ng laro ay nangangailangan ng espesyal na paghahanda.

Tulad ng malinaw na pag-iisipan ang programa, ganoon ang magiging tagumpay ng laro.

Sa ngayon, maraming kumpanya ang nalikha na gumagawa ng mga senaryo para sa mga pakikipagsapalaran. Ngunit mas kawili-wiling makabuo ng balangkas ng laro at ihanda ang mga kinakailangang katangian gamit ang iyong sariling mga kamay. Lalo na kung ang paghahanap ay isinasagawa sa bahay.

Gayunpaman, para sa isang paghahanap sa bahay, ang tagapag-ayos ay kailangang magtrabaho nang husto:

  • makabuo ng isang tema;
  • magsulat ng isang script;
  • gumawa ng mga bugtong at gumawa ng props.

Mayroong maraming mga ideya para sa mga paksa ng paghahanap. Ito ay maaaring paglutas ng isang kahila-hilakbot na lihim para sa isang corporate party, naghahanap ng mga regalo o paghahanap ng isang paraan sa labas ng isang saradong silid.Ang lahat ay nakasalalay sa imahinasyon ng organizer. Ang bilang ng mga gawain para sa mga pakikipagsapalaran ay dapat na hindi bababa sa 8, at lahat ng mga ito ay dapat tumutugma sa antas ng kaalaman ng mga manlalaro. Sa simpleng salita, magtanong ng mga bugtong na nilulutas ng mga eksperto ng programang "Ano? saan? Kailan?” Hindi inirerekomenda.

Ang bawat gawain ay karaniwang tumatagal ng 5-10 minuto upang makumpleto. Ang oras na ito ay sapat na para sa isang manlalaro o isang buong koponan upang malutas ang isa pang bugtong o mahanap ang kinakailangang ebidensya para sa pagsisiyasat.

Tulad ng para sa koponan, ang mga pakikipagsapalaran ay dapat na gumamit ng potensyal ng mga 12 tao. Gayunpaman, upang maglaro sa bahay, kinakailangang isaalang-alang ang posibilidad ng tulong ng koponan na binubuo ng maximum na 3 tao.

Ayon sa karamihan ng mga ahensya ng kaganapan, ang mga paghahanap sa bahay ay mas madaling idisenyo. Ang anumang magagamit na mga item ay maaaring gamitin bilang props. Siyempre, kakailanganin mong gumawa ng ilang mga pamumuhunan, ngunit magiging minimal ang mga ito. At kung ano ang kapansin-pansin, ang mga manlalaro ay hindi kailangang pumunta kahit saan - ang simula ng laro at ang buong proseso ay nagaganap sa kanilang sariling lupain.

kadalasan, Ang mga paghahanap ay nilikha ng mga magulang para sa mga maliliit na bata. Mas kawili-wili para sa mga bata na makatanggap ng regalo sa pamamagitan ng pagpapakita ng kanilang mga kasanayan at kaalaman. Ngunit ang mga katulad na pakikipagsapalaran ay maaaring ayusin para sa isang asawa.

I-plot ang mga ideya

Ngayon ay maaari kang bumili ng isang handa na quest o mag-order ng isang plot script. Gayunpaman, ang diskarte na ito ay kadalasang ginagamit ng mga kumpanya para sa mga corporate event o isang festive party. Para sa paglalaro sa bahay, mas mainam na ipakita ang kalayaan.

Paglikha ng balangkas ng laro gamit ang iyong sariling mga kamay, kailangan mong magpakita ng espesyal na meticulousness. Ang paghahanap para sa isang mahal sa buhay ay maaaring may kinalaman sa isang gawain mula sa personal na buhay ng mag-asawa. Gayundin, maaaring ayusin ng mga bata ang isang laro para sa ama at ina. Sa ganoong kagiliw-giliw na paraan, ang isang lalaki ay maaaring gumawa ng isang regalo para sa kanyang kasintahan o asawa.

Sa kasamaang palad, hindi laging posible na independiyenteng makahanap ng isang ideya para sa programa ng paghahanap, at upang hindi magkaroon ng gulo, iminungkahi na pamilyar sa 5 mga variant ng mga plot na napakapopular.

  • Quest na may mga tala. Sa kasong ito, ang lahat ay napaka-simple. Ang unang tala ay nasa isang lugar na kapansin-pansin, naglalaman ito ng isang gawain o bugtong. Pagkatapos mahanap ang tamang sagot, ang player ay sumusulong sa susunod na clue. Upang maglaro ng mga tala ng gayong mga bugtong, sulit na gumawa ng mga 20 piraso. Ang resulta ng laro ay paghahanap ng regalo.
  • Mga quest na may mapa. Kapansin-pansin, ang larong ito ay perpekto para sa maliliit na bahay at apartment. Kinakailangan na gumuhit ng isang plano ng apartment sa isang sheet ng papel, ipahiwatig sa mga krus ang mga lugar kung saan nakatago ang mga artifact o mga pahiwatig. Matapos mahanap ang lahat ng mga pahiwatig, kailangan mong ikonekta ang mga ito nang sama-sama upang makakuha ng isang palatandaan kung saan nakatago ang regalo.
  • Paghahanap ng larawan. Ang ideyang ito ay pinakaangkop para sa mga kaganapan sa korporasyon. Ngunit kung palubhain mo nang kaunti ang gawain, magagamit mo ang ideyang ito sa bahay. Ang mga kaibigan at miyembro ng pamilya ay dapat nahahati sa 2 koponan, bigyan sila ng mga card na may mga marka kung saan nakatago ang mga bugtong. Nakahanap ang koponan ng bugtong, hinuhulaan ito, pagkatapos ay hahanapin ang nahulaan na bagay sa parehong lokasyon. Pagkatapos mahanap, ang artifact ay nakuhanan ng larawan sa telepono, at ang koponan ay ipinadala sa susunod na punto ng paghahanap. Ang mananalo ay ang pangkat na unang magbibigay sa organizer ng mga sagot sa mga bugtong sa anyo ng mga larawang larawan.
  • Paghahanap gamit ang mga arrow. Ang ideya ng laro ay napaka-simple, sa katunayan, angkop para sa mga bata. Ang mga arrow ay iginuhit sa sahig kung saan kailangang pumunta ang bata, hanapin at lutasin ang bugtong. Pagkatapos ay magpatuloy.
  • Paghahanap ng mga bugtong at palaisipan. Ang larong ito ay perpekto para sa matatalinong matatanda, mahilig sa anagrams, palaisipan at bugtong. Ang bawat bagong sagot ay humahantong sa mga manlalaro na maunawaan ang pangunahing bugtong, salamat sa kung saan sila ay makakakuha ng premyo.

Para sa lalaki

Gustung-gusto ng bawat babae na gumawa ng mga regalo sa kanyang lalaki. At hindi lang para sa iyong kaarawan, ngunit ganoon din. Ang isang wastong binubuo na paghahanap ay makakatulong upang ipakita ang isang regalo sa isang hindi pangkaraniwang anyo.Ang lalaki ay hindi na kailangang lumabas - ang lugar ng apartment ay sapat na upang ipadala siya sa isang kapana-panabik na paglalakbay ng mga gawain at mga tip.

Upang gawing kawili-wili ang laro, kailangan mong itago ang mga treasured na piraso ng papel sa mga hindi pangkaraniwang lugar. Halimbawa, maaari kang magpalaki ng mga lobo, maglagay ng maliliit na rolyo ng papel sa loob.

Itago ang mga tala na may mga papuri sa 9 na bola, at sa 10 bola - isang gawain na may pahiwatig.

Ang mga kasunod na gawain ay maaaring maitago sa ilalim ng isang plato, sa mga matamis, sa isang aparador na may kumot, kung saan ang isang tao ay bihirang tumingin. Kapansin-pansin na kapag lumilikha ng isang paghahanap sa bahay, maaari mong gamitin ang lahat ng mga silid, kahit na ang balkonahe.

Maaari mong simulan ang gameplay sa pinaka-hindi pangkaraniwang paraan. Sumulat ng mensahe sa salamin o magpadala ng SMS message mula sa ibang telepono. Kung maaari, maaari mong ipadala ang unang bugtong sa pamamagitan ng courier.

Para sa babae

Sa kasamaang palad, hindi lahat ng mga lalaki ay may napakahusay na imahinasyon upang ayusin ang isang paghahanap para sa kanilang minamahal. Ngunit kung susubukan mo, maaari mong gawing pinakapambihirang pakikipagsapalaran ang pagbibigay ng regalo.

Ang pagbuo ng isang paghahanap para sa mga kababaihan ay mas mahirap. Una, alam nila ang lahat ng sulok at sulok sa bahay. Pangalawa, sila ay mas matalino at mas matalino kaysa sa kanilang mga napili. Alinsunod dito, ang mga bugtong ay dapat na mas mahirap. Kaya naman ang pangunahing gawain ng organizer ay maghanap ng lugar kung saan maitatago ang sorpresa. At pagkatapos ay makabuo ng isang pagkakasunud-sunod ng mga aksyon, salamat sa kung saan kukunin ng babae ang pinakahihintay na regalo.

Dapat mayroong mga pahiwatig sa buong landas ng paghahanap. Ngunit hindi tuwid, ngunit matalinhaga. Kinakailangang pag-isipan ang pagkakasunud-sunod ng bawat tala, kung hindi man ay makakamit ng minamahal ang layunin sa pamamagitan ng pag-bypass sa ilang mga gawain.

Kung tungkol sa mga bugtong, ang mga kababaihan ay mahilig sa tula. Alinsunod dito, maglalaro sila nang may malaking interes sa isang laro kung saan ang mga pahiwatig ay ipinakita sa anyong patula. Siyempre, makakahanap ka ng mga simpleng quatrain sa Internet, ngunit sa pamamagitan ng pagpapakita ng imahinasyon, makakagawa ka ng mga rhymed na linya batay sa isang partikular na pinagsama-samang interior ng bahay.

Pagguhit ng mga takdang-aralin

Mahirap ayusin ang paghahanap sa iyong sarili, ngunit posible. Ang pangunahing bagay ay sundin ang lahat ng mga patakaran ng paghahanda at huwag ibigay ang iyong sarili sa anumang bagay. Ang pangunahing at pinakamahalagang bahagi ng paglikha ng isang laro ng paghahanap ay ang wastong pagbuo ng mga bugtong. Ang kanilang kahirapan ay dapat tumutugma sa mga potensyal at intelektwal na kakayahan ng mga manlalaro, lalo na kapag ang laro ay nagaganap sa loob ng mga dingding ng bahay.

Ang mga naka-encrypt na mensahe, palaisipan, rebus ay maaaring gamitin bilang mga gawain upang makuha ang mga sumusunod na tip. Pagdating sa paglalaro ng pamilya, mas mainam na gamitin ang mga alaala ng masasayang sandali sa buhay.

Sa pamamagitan ng paraan, ang paghahanap sa bahay ay isang perpektong dahilan upang gugulin ang araw kasama ang pamilya at mga kaibigan, habang nakakalimutan ang tungkol sa trabaho at iba pang mga problema.

Paghahanda ng mga props

Ang pagkakaroon ng pagtatago ng regalo sa isang lihim na lugar at pagbuo ng isang script, maaari mong simulan ang paghahanda ng mga props. Maraming mga self-taught organizer ang gumagamit ng ordinaryong mga sheet ng papel para sa printer, kung saan maaari nilang i-type ang text ng tulong o isulat ito sa pamamagitan ng kamay.

Pinapayuhan ka ng mga propesyonal sa kanilang larangan, na regular na gumagawa ng mga paksa sa paghahanap para sa iba't ibang mga kaganapan, na maging maingat tungkol sa isyung ito. Ang mga props sa paghahanap ay ang mismong mga sheet kung saan ipinahiwatig ang mga tip. At upang ganap na isawsaw ang iyong sarili sa laro at madama ang lahat ng hindi pangkaraniwan ng gameplay, mas mainam na gumamit ng mga tala na espesyal na inihanda sa typography. Maaaring sila ay kahawig ng sinunog na pergamino, papyrus. Ang isang mas budgetary na opsyon ay kinabibilangan ng paggamit ng high-density na kulay na papel.

Mga handa na script

Ang mga walang karanasan sa paglikha ng isang quest storyline ay dapat maging pamilyar sa ilang mga handa na pagpipilian sa laro.

Regalo para sa isang lalaki

Sa unang kaso, iminungkahi na isaalang-alang ang isang kawili-wiling opsyon para sa pagbibigay ng regalo sa asawa mula sa kanyang asawa. Ang kasalukuyan mismo ay nakatago sa microwave nang maaga.

Dumating ang umaga.Ang minamahal ay nagising, pumunta sa banyo, at isang mensahe ang naghihintay sa kanya sa salamin, kung saan nakasulat ang mga salita ng pagbati. Sa ilalim ng tala, sa pamamagitan ng pahabol, mayroong isang pahiwatig kung saan hahanapin ang susunod na gawain. Halimbawa, sa isang washing machine.

Sa mismong sandaling ito, ang babaeng organizer mismo ay sumasama sa kanyang pinakamamahal na asawa at nanonood nang may interes habang naghahanap ito ng regalo. Pumunta ang asawa sa washing machine, hinanap ang sumusunod na mensahe, na nagpapahiwatig na ang isang regalo ay inihanda para sa kanya, na pinangarap niya sa loob ng mahabang panahon, ngunit matatanggap lamang niya ito pagkatapos makumpleto ang isang serye ng mga gawain sa quest-game. Ang unang bugtong ay dapat nakasulat doon. Halimbawa:

"Gwapo siya at malamig,

Hindi ako nagugutom sa kanya."

Ang sagot ay malinaw sa lahat - ang refrigerator. Pagbukas ng pinto ng refrigerator, nakita ng asawa ang isang plato ng cake na may nakasulat na "Kainin mo ako!" Sa ilalim ng tamis, samantala, namamalagi ang susunod na bakas - ang imahe ng isang flash drive. Sa kasong ito, pinakamahusay na gumamit ng isang clipping na imahe mula sa isang makintab na magazine.

Ang lalaki, nang maabot ang tala, naiintindihan kung saan pupunta, pumunta sa computer, nakahanap ng USB flash drive. Nagbubukas ng text file na nakasulat dito na tinatawag na "Happy birthday!". Sa loob ng sumusunod na teksto:

“Sa isang banda, nakikilala ko lahat.

Sa kabilang banda, nakikita ko

Hindi ako nananakit ng sinuman.

At lagi kong nami-miss ang lahat."

Ang bugtong ay mas kumplikado, ngunit ang sagot ay nasa ibabaw - ang pinto

Nakatago sa hawakan ng pinto ang sumusunod na tala:

"Hindi ako umuupo,

Nanonood ako ng mga pahayagan para sa lahat."

Ang sagot ay isang mailbox.

Pagbaba sa mailbox, nakita ng lalaki ang isang sobre kung saan nakatago ang isang bagong bugtong:

“Nasa bahay ako at wala sa bahay.

Parang sinuspinde sa ere.

Masama ang apartment kapag wala ako.

At ang naninigarilyo ay hindi mapakali."

Ang kahirapan ng bawat palaisipan ay tumataas sa bagong antas. Ang pag-decode sa kasong ito ay isang balkonahe. Sa balkonahe ay ang sumusunod na piraso ng papel na may pahiwatig:

"May mga paa ako, ngunit hindi ako lumalakad,

May likod, pero hindi ako nagsisinungaling."

Ang sagot ay isang upuan. Ang sumusunod na bugtong ay naghihintay sa lalaki sa ilalim ng upuan:

"Sheet, mga larawan, mga pangungusap,

Mga post ng balita.

Magpatuloy sa palakasan, taya ng panahon.

Ito ang lahat ng aking mga alalahanin."

Syempre dyaryo. Ang susunod na bugtong ay nasa pahayagan. Walang mga sticker, isang partikular na salita lamang na nakabilog sa itim na marker. Halimbawa, isang TV. Pumunta ang lalaki sa TV. May sticker sa likod nito, kung saan nakatago ang sumusunod na bugtong:

“Tumingin ang mata, nahuli ko ang plot.

At ibinigay niya ito sa tape."

Ang sagot ay kumplikado at sa parehong oras simple - isang camera. Ngayon ay kailangang kunin ng lalaki ang kanyang telepono at maghanap ng malapit na larawan ng microwave oven sa gallery, na kinunan nang maaga ng babaeng organizer.

Regalo para sa isang babae

Dahil hindi lahat ng lalaki ay may talento sa pagsulat ng tula, kapag lumilikha ng isang paghahanap para sa isang minamahal na babae, maaari kang gumawa ng mga gawain sa anyo ng mga ordinaryong pangungusap na nangangailangan ng pagpapakita ng lohikal na pag-iisip. Maipapayo na magsulat ng mga tanong sa maliliit na postkard.

Ang isang panimulang sulat sa laro ay maaaring ilagay sa unan ng iyong kasintahan, na nagpapahiwatig na ang isang regalo ay inihanda para sa kanya. Gayunpaman, makakatanggap lamang siya ng regalo sa pamamagitan ng paglutas ng ilang mga bugtong. Ilagay ang unang tanong sa ibaba, halimbawa:

"Walang haba, lalim, lapad o taas, ngunit maaaring masukat." Ang sagot ay oras. Alinsunod dito, ang susunod na pahiwatig ay nasa orasan.

Sa susunod na punto ng laro, mayroong isang sticker na may indikasyon na "Tingnan ang iyong desktop." Ang babae ay kailangang pumunta sa computer, kung saan naghihintay sa kanya ang isang folder na may file, na naglalaman ng sumusunod na bugtong. Dito maaari mong gamitin ang anumang mga bugtong na sikat sa pagkabata, halimbawa:

"Ang isang pulang babae ay nakaupo sa isang piitan, at isang karit ay nasa kalye." Ang sagot ay karot.

Kaya ang susunod na bakas ay nasa seksyon ng gulay ng refrigerator.

Sa bawat yugto ng pakikipagsapalaran, ang mga gawain ay dapat na maging mas mahirap, at sa ikatlong bugtong ito ay inirerekomenda na ipaalala sa kanya ang matematika. Sa departamento ng gulay, ang batang babae ay makakahanap ng mga problema sa matematika para sa karagdagan, pagbabawas, paghahati at pagpaparami, pati na rin ang isang alpabeto na may isang alphanumeric na kahulugan.

Nang malutas ang lahat ng mga problema, matutukoy niya kung aling mga titik mula sa alpabeto ang pinag-uusapan. Pagkakabuo ng tamang salita, mauunawaan niya kung saan hahanapin ang susunod na gawain. Sabihin nating nakuha ang salitang "salamin". Alinsunod dito, pumunta ang batang babae sa banyo.

Dito kailangang kumonekta ang binata sa aktibidad ng laro. Sa salamin, nakahanap siya ng pagsusulit na binubuo ng mga multiple choice na tanong. Para sa mga tamang sagot, tumatanggap siya ng mga titik, kung saan maaari siyang makabuo ng isang salita na magpapalinaw kung saan hahanapin ang susunod na clue. Halimbawa, isang balkonahe.

Pumunta siya doon, hinahanap ang huling gawain sa anyo ng isang grid, na ginamit upang maglaro ng tic-tac-toe. Ang bawat parisukat ay naglalaman ng isang titik. Alinsunod dito, mayroong 9 na titik sa palaisipan. Gayunpaman, kinakailangan na bumuo ng tanging tamang salita mula sa kanila, na nagpapakilala sa lugar kung saan nakatago ang kasalukuyan. Sa huling gawain, dapat na malinaw na isipin ng lalaki ang pagkakasulat upang hindi aksidenteng mapunta ang babae sa ibang lugar.

Sa katunayan, ito ay hindi mahirap at kahit na napaka-interesante upang makabuo ng mga quests sa iyong sarili. Kaya, para sa mga walang oras upang gawin ang mga naturang bagay, inirerekomenda na makipag-ugnay sa isang dalubhasang ahensya na ang mga empleyado ay nag-aalok ng mga hanay para sa mga pakikipagsapalaran, na kinabibilangan ng isang balangkas, mga tip at props.

Para sa pangkalahatang-ideya ng home detective quest, tingnan ang susunod na video.

walang komento

Fashion

ang kagandahan

Bahay