Gitara

Paano maglaro ng waltz sa gitara?

Paano maglaro ng waltz sa gitara?
Nilalaman
  1. Mga kakaiba
  2. Paghahanda
  3. Pangkalahatang-ideya ng eskematiko

Ang mga laban ng waltz ay may espesyal na lugar sa maraming uri ng saliw ng gitara... Mayroon silang hindi lamang tradisyonal na pamamaraan at sikat na mga pattern ng paglalaro, kundi pati na rin ang mas kumplikadong mga pattern ng ritmo, na kadalasang ipinanganak ng mga propesyonal na musikero nang direkta sa panahon ng saliw.

Mga kakaiba

Ang mga waltz na kanta ay mas maliit kaysa sa mga pinatugtog sa isang 2/4 o 4/4 na time signature. Ang ritmo ng waltz ay tumutunog sa laki ng tatlong beats, na kinabibilangan ng: 3/4, 3/8 o 6/8... Ang huli ay, sa katunayan, isang time signature na binubuo ng dalawang metro-rhythmic figure sa 3/8 (3/8 + 3/8). Ang rhythmic pattern ng waltz ay limitado sa tatlong beats, ang diin na halos palaging nahuhulog sa una. Sa halip mahirap makakuha ng isang espesyal na iba't ibang labanan mula sa mga karaniwang hangganan.

Ang waltz sa gitara ay maaaring i-play sa mga sumusunod na paraan:

  1. arpeggio (brute force) gamit ang iyong mga daliri o isang pick;
  2. pinching gamit ang iyong mga daliri;
  3. iba't ibang uri ng labanan sa tulong ng mga daliri o pick.

Ang mga sumusunod na opsyon ay angkop mula sa arpeggio:

  • pataas;
  • pababa;
  • magkakahalo.

Nasa ibaba ang mga halimbawa ng fingering para sa saliw ng waltz. Sa mga halimbawang ito, palaging pinapatugtog ang bass sa downbeat (nagbibilang ng "isa"). Ito ay mga tradisyonal na anyo ng saliw sa isang waltz melody.

Ang mga plucked na paraan ng saliw ay nagsisimula din sa tunog sa unang beat ng mga bass string, ngunit pagkatapos, kung ihahambing sa arpeggio, ang mga tunog ng chord ay hindi ginawa nang paisa-isa, ngunit sa parehong oras bilang isang buong consonance ( chord). Nasa ibaba ang ilang halimbawa ng plucked waltz accompaniment.

Ang bass ay karaniwang hindi muffled alinman sa busting o plucking - dapat itong tumunog sa buong rhythmic figure. Ngunit ang mga plucked na elemento (chord), sa kabaligtaran, ay dapat na malinaw, maindayog.

Samakatuwid, pagkatapos maglaro ng chord, ang iyong mga daliri ay dapat na ibalik kaagad sa mga string upang ma-muffle ang mga ito hanggang sa susunod na pluck.

Mayroong mas kumplikadong mga bersyon ng saliw sa ritmo ng waltz, kung saan pagkatapos ng mga tunog ng bass ng isang halo-halong karakter ay ginawa (parehong solong arpeggio-type at plucked ones). Upang gawing mas malinaw, nasa ibaba ang isang halimbawa ng ganitong uri ng saliw:

Ngunit ang mga huling halimbawa ay hindi karaniwan. Ang nasabing saliw ay tumutukoy sa mga arpeggios sa panitikan sa pagsasanay ng gitara.

Tulad ng para sa mga uri ng waltz fight, ito ay inilarawan nang mas detalyado sa ibaba sa teksto.

Paghahanda

Upang matutunan kung paano laruin ang waltz fight, kailangang maunawaan ang ritmo ng waltz at kumilos nang tama kapag hinahampas ang mga string gamit ang iba't ibang daliri ng kanang kamay o isang pick.

Bilang karagdagan, kailangan mong maunawaan ang notasyon na pinagtibay sa mga gitarista para sa pag-record ng mga laban.

Ang waltz ay isang sayaw na ang ritmo sa isang 3/4 o 3/8 na time sign ay mababasa bilang: "Um-pa-pa". Dito, ang ibig sabihin ng "Um" ay bass at beats na nangangailangan ng dynamic na diin (i-play nang mas malakas), at ang "pa-pa" ay nangangahulugang dalawang chord na sumusunod sa isa't isa (nagpatugtog ng medyo mas tahimik kaysa sa bass, ngunit mas biglaan). Ang lahat ng mga elemento ng bilang ay dapat na kopyahin nang pantay-pantay, nang walang pagkaantala at hindi nakuha, sa kabaligtaran, nang maaga. Ang lahat ay pare-pareho: "Um-pa-pa" (o "isa-dalawa-tatlo").

Isang halimbawa ng pinakasimpleng waltz fight scheme:

Mga simbolo sa ibinigay na diagram:

  • P - kanang hinlalaki;
  • i - hintuturo ng kanang kamay;
  • ↑ - direksyon ng epekto sa mga string mula sa itaas hanggang sa ibaba;
  • ↓ - direksyon ng paghampas ng mga string mula sa ibaba hanggang sa itaas;
  • P - pindutin ng isang pick mula sa itaas hanggang sa ibaba sa mga string;
  • V - pindutin ng isang pick mula sa ibaba pataas sa mga string.

Dapat tandaan na ang direksyon ng mga strike ng arrow sa notasyon ng ibang mga may-akda ay maaaring may kabaligtaran na kahulugan (ang ↑ sign ay isang strike mula sa ibaba pataas sa mga string, at ang ↓ sign ay isang strike mula sa itaas hanggang sa ibaba).

Ang halimbawa sa itaas ng isang rhythmic scheme ng isang labanan na may pick o mga daliri ay dapat na laruin ayon sa sumusunod na algorithm:

  1. sa account na "Mind", ang bass ay nakuha gamit ang isang daliri o isang pick sa pamamagitan ng pagpindot sa string No. 6 mula sa itaas hanggang sa ibaba (ang "P" sign ay para sa pick, ang titik "P" ay para sa hinlalaki ng kanan kamay);
  2. sa kapinsalaan ng unang "pa", ang mga string ay tinamaan pababa (↑) na may isang pick ("P"), na nagsisimula sa string No. 5 (string No. 6 ay hindi dapat muffled) o gamit ang hintuturo (" ako");
  3. sa gastos ng pangalawang "pa", ang pick o hintuturo ay gumagalaw paatras, iyon ay, mula sa ibaba hanggang sa itaas (↓), hawakan ang tatlo o apat na manipis na mga string.

Maipapayo na agad na i-muffle ang pangalawang strike sa mga string (mula sa ibaba hanggang sa itaas) sa pamamagitan ng paglalagay ng gilid ng palad ng iyong kanang kamay sa mga string. Maaaring sanayin ng mga baguhan ang diskarteng ito sa pag-strum - ito ay magiging kapaki-pakinabang para sa anumang laban sa susunod.

At ngayon ay maaari kang magpatuloy sa isang pagsusuri at pagsusuri ng ilang iba pang mga scheme ng waltz fight, kung saan magkakaroon ng isang medyo mahirap para sa mga nagsisimula.

Pangkalahatang-ideya ng eskematiko

Una - mga simpleng uri ng waltz beat on time signature 3/4 o 3/8. Gagana rin ang mga ito para sa isang 6/8 na laki (lamang ito ay maglalaman ng dalawang magkaparehong ritmikong istruktura para sa isang 3/8 na sukat na labanan).

Ang unang scheme:

Ito ay nilalaro tulad nito:

  • sa "isa" - pagpindot ng dalawa o tatlong bass string gamit ang iyong hinlalaki (o pumili) mula sa itaas hanggang sa ibaba;
  • sa "dalawa" - isang suntok gamit ang hintuturo (piliin) sa tatlo o apat na manipis na mga string mula sa ibaba pataas;
  • sa "tatlo" - ang huling suntok pababa gamit ang hintuturo (pick).

Ang huling suntok ay pinakamahusay na muffled.

Huwag kalimutan: i-play ang unang suntok sa gastos ng "isa" na may accent. Hayaang tumagal ang tunog na ito hangga't maaari.

Gayunpaman, ang pamamaraan ng labanan na ito ay hindi gaanong naiiba sa tinalakay sa itaas. Binago lang ang direksyon ng mga strike sa account na "dalawa" at "tatlo". At gayundin ang thumb o pick ay hindi gumagawa ng isang tiyak na bass, ngunit ang consonance ng dalawa o tatlong bass string, na, siyempre, ay mukhang naiiba sa pamamagitan ng tainga.

Ang isa pang pagkakaiba-iba ng laban na ito ay tumugtog ng isang partikular na bass o dalawang magkaibang bass, salit-salit na pinapalitan ang mga ito sa pamamagitan ng bar, at iwanan ang mga beats gamit ang hintuturo na hindi nagbabago.

Pangalawang scheme:

Ang laban na ito ay dapat laruin sa ilalim ng puntos na may "at" tulad ng sumusunod:

  • sa gastos ng "isa at" ang mga bass string ay sinaktan mula sa itaas hanggang sa ibaba;
  • mula sa bilang ng "dalawang" strike ay ginawa sa apat o tatlong manipis na mga string na may tinatawag na alternating stroke: sa "dalawa" - striking down, sa "at" - striking mula sa ibaba hanggang sa itaas, sa "tatlo" - pababa, sa "at" - humahampas pataas.

Bago ang halimbawang ito, nagsagawa ng mga aksyon upang kunin ang mga tunog para lamang sa quarter beats, at ngayon ay may ikawalong tagal. Samakatuwid, ang pagbibilang ay dinagdagan ng pangatnig na "at" para mas madaling mabilang ang mga maiikling tunog ng ritmo.

Ikatlong scheme (mas kumplikadong rhythmic pattern):

Sa ganitong uri ng labanan, isa pang elemento ang lumitaw - ang tanda na "X" sa lahat ng mga piraso (mga string) ng tablature, na bumaba sa bilang ng "tatlo". Nangangahulugan ito na sa lugar na ito kinakailangan na i-muffle ang lahat ng mga string (o mga tumutunog lamang) sa pamamagitan ng gilid ng palad (o kamao) ng kanang kamay.

Ang pag-mute ay kailangang gawin nang biglaan upang magkaroon ng parang click na tunog. Ang percussive sound na ito ay magpapahusay sa laban, pag-iba-ibahin ito.

Ang mga uri ng waltz fight ay hindi limitado sa pagsusuring ito. Gayunpaman, para sa mga nagsisimula, sila ay magiging isang uri ng base sa batayan kung saan ang iba, posibleng mas kumplikado at kawili-wiling mga scheme ay maaaring itayo.

Ang pangunahing bagay ay upang malaman ang mga pangunahing kaalaman, at may karanasan ay darating ang iyong sariling personal na istilo at improvisasyon. Kapag sinamahan ng waltz melodies, ito ay kinakailangan upang mapanatili ang pangunahing ritmo ng sayaw, at mayroon na sa ito "string" karagdagang mga detalye (percussion, pagpasa basses at dayandang).

walang komento

Fashion

ang kagandahan

Bahay