Birthday

Pinakamahusay na Mga Paligsahan sa Pag-inom ng Salu-salo na Pang-adulto sa Kaarawan

Pinakamahusay na Mga Paligsahan sa Pag-inom ng Salu-salo na Pang-adulto sa Kaarawan
Nilalaman
  1. Nakakatawang mga laro ng salita
  2. Nakakatuwang mga paligsahan na may papel
  3. Mga hindi pangkaraniwang toast
  4. Iba pang entertainment sa festive table
  5. Para sa isang maliit na kumpanya
  6. Para sa isang malaking pamilya

Ang mga kaarawan ng nasa hustong gulang ay may ilang mga tampok na nagpapaiba sa kanila sa mga kaganapan ng pamilya at mga bata. Ang mga laro sa labas ay tradisyonal na pinapalitan ng mga paligsahan sa pag-inom. Ang pakikilahok sa mga ito ay hindi nangangailangan ng mga aktibong paggalaw ng katawan, ngunit nagkakaroon ng katalinuhan at nagpapasaya.

Nakakatawang mga laro ng salita

Mayroong maraming mga senaryo ng laro ng kulto para sa kumpanya ng mga matatanda. Ang mga natipon sa parehong mesa ay nakikilahok sa kanila nang may kasiyahan at kaguluhan, anuman ang katayuan sa lipunan, mga kategorya ng edad at mga indibidwal na katangian. Kasabay nito, mahalaga na huwag lumampas ang dami ng mga gawain at bugtong sa isang gabi. Kung hindi, kahit na ang pinakanakakatawang entertainment program ay maaaring gawing "hackneyed disc".

Ang lahat ng mga opsyon sa entertainment ay madaling ayusin nang walang toastmaster. Napili ang host sa mga pinaka-relax at madaldal na bisita. Para mag-organisa ng mga masasayang paligsahan, kakailanganin mo ng mga cardboard card at mga kahon para tiklop ang mga ito at iba pang props. Maipapayo na bumili ng mga premyo ng insentibo para sa mga kalahok.

"Ang alpabeto ay nasa tabi natin"

Pagpipilian 1

Minsan ang bida ng okasyon ay nagsisilbing host. Ang mga toothpick ay ibinibigay sa mga panauhin at maraming mga titik ang pinangalanan, ayon sa mga unang titik ng mga produkto na nakikita sa festive table: mansanas, keso, olibo, ham (ang mga unang titik ay i, s, m, v). Sa utos, ang mga nasa mesa ay nagsimulang mangolekta ng mga canape. Alinmang opsyon ang mas lalo na sa panlasa ng birthday boy, siya ang nanalo. Ang kumbinasyon, disenyo at paghahatid ng pampagana ay tinasa.

Opsyon 2

Ang mga dahon na may nakasulat na mga titik ng alpabeto ay inilatag sa harap ng mga matatanda. Ang unang kalahok ay iniimbitahan na pumili ng isang piraso ng papel, at ang natitira upang makabuo ng isang salita na nagsisimula sa liham na ito. Ngunit hindi lamang, ngunit upang ang ilang uri ng konektadong kuwento ay lumabas.

Sa larong ito, ang isang malawak na larangan para sa imahinasyon ay lubhang kaakit-akit. Kung mas mahusay ang imahinasyon, mas nakakatawa ang mga kuwento.

"Burime in order"

Para sa pandiwang kasiyahang ito, karaniwan nang kunin ang huling dalawang magkatugmang salita para sa unang pares ng mga linya. At dalawa para sa huling dalawa. Ito ay isang uri ng hanay ng mga keyword na gagamitin sa quatrain na binubuo. Madaling makahanap ng maraming handa na mga tula para sa "Burime" sa Internet. Ngunit mas masaya na ikaw mismo ang makabuo ng mga salita.

Halimbawa:

  • kaibigan-pie; tumatahol-natutunaw;
  • itlog ng ibon; pasensya-alinlangan;
  • prambuwesas-tambo; malamig-free;
  • nut hedgehog; batang kuneho.

Ang bawat panauhin ay hinihiling na makabuo ng apat na salita na maginhawa upang magkatugma ng dalawa sa isang pagkakataon, tulad ng ipinapakita sa mga halimbawa. Pagkatapos ay kailangan mong bumuo ng isang quatrain mula sa mga sumusuportang salita. Ang mga kalahok ay humalili sa pagsulat ng kanilang mga keyword sa isang piraso ng papel at ipinapasa ang mga ito sa isang kapitbahay sa tabi nila. Siya naman ay nagpapadala ng sheet sa sarili niyang mga salita. Inuulit ng susunod na katunggali ang chain of actions na ito. Ang hamon ay makabuo ng isang makabuluhang apat na linyang taludtod. Siyempre, natitiklop:

Isang kaibigan ang nakaupo sa clearing,

Nakakita siya ng pie na may laman.

Galit at tahol siya noon

At ngayon - natutunaw sa tuwa!

Ang isa pang bersyon ng isang katulad na laro ay iniangkop para sa mga kumpanya ng iba't ibang edad. Kung may mga kinatawan ng iba't ibang henerasyon sa talahanayan. Ang bawat isa ay nakakakuha ng isang piraso ng papel at isang panulat. Ito ay dapat na isulat mula sa memorya ang unang dalawang linya ng anumang tula na naiisip. Ang mga nakakaalam kung paano ay pinapayagan na bumuo ng simula sa kanilang sarili. Ang dalawang paunang linya ay nakasulat sa ibaba ng isa:

Ang aking tiyuhin ang may pinakamatapat na alituntunin

Noong nagkasakit ako ng malubha...

Pagkatapos ang tuktok na linya ay nakatiklop, ang sheet ay papunta sa kalahok sa kaliwang bahagi. Siya naman, nagdadagdag ng tula sa huling linyang tiningnan. Siyempre, hindi mo kailangang magpatuloy sa pagsusulat ng mga linya mula sa isang klasikal na piraso. Mas nakakatuwang makaisip ng isang bagay na orihinal. Maaari kang magpatuloy:

Iniwan niya ako ng testamento...

Ngayon ibaluktot ang pangalawang linya. Ang sheet ay gumagalaw pa pababa sa mesa. Ang susunod na kalahok ay magsisimula sa parirala:

Iniwan niya ako ng testamento...

At kailangan kong makabuo ng isang tula para sa linyang ito. Sabihin nating:

Sira na ang bahay at ang pusa...

Idinagdag ng susunod na makata:

Ito ay malamang na hindi walang dahilan ...

Ang isa pang nagdaragdag ng tula sa linyang ito:

Na seryoso akong nadala sa kanya...

Nagpapatuloy ang pagsusulat hanggang sa ang lahat ng piraso ng papel ay maubusan ng espasyo para sa teksto. Iyon ay, hanggang sa ang dahon ay nagiging isang roll na balumbon. Pagkatapos ay ibinubukad ang mga ito, at binasa naman ng bawat isa ang pangkalahatang obra maestra ng patula.

Ito ay karaniwang hindi kapani-paniwalang masaya dahil ang bawat isa sa hapag ay may iba't ibang mga iniisip.

"Anong meron sa package?"

Ang kumpetisyon na ito ay mangangailangan ng isang host. Kumuha ng isang bagay, halimbawa, isang utak ng gulay at balutin ito sa foil, na gumawa ng maraming mga liko. Ang mahiwagang bundle ay ipinapasa sa isang bilog sa mga nakaupo sa mesa. Para sa bawat layer, ang pinuno ay dapat na gumawa ng isang bugtong o magbigay ng isang gawain sa kalahok.

Kung ang panauhin ay namamahala upang magbigay ng tamang sagot o upang makayanan ang gawain, pinahihintulutan siyang palawakin ang unang layer. Kung hindi, ang baton ay ipapasa sa kapitbahay, at ang natalo ay karapat-dapat sa parusang forfeit. Kung sino ang mapalad na matanggal ang huling layer ng foil ay iginawad ng premyo.

"Modernong fairy tale"

Kakailanganin muli ang isang pinuno. Inaanyayahan niya ang mga bisita na bumuo ng isang fairy tale na nakatuon sa bayani (salarin) ng okasyon. Ang bawat isa ay dapat makabuo ng kanilang sariling balangkas, ngunit sumulat lamang ng isang pangungusap sa isang karaniwang sheet. Ang simula ng kuwento ay palaging pareho: "Isang magandang araw isang magandang (mga) (pangalan) ang lumitaw sa mundong ito."

Ang dahon ay ipinapasa sa isang bilog. Isinulat ng unang kalahok ang kanyang sumunod na pangyayari, na isinasaalang-alang ang kahulugan ng unang pangungusap.Nakikita ng pangalawang tao ang pangungusap ng una, at idinagdag niya ang sarili niyang linya at tiniklop ang sheet upang makita lamang ng ikatlong panauhin ang isinulat ng taong nasa harapan niya.

Kaya, ang balangkas ay isinulat hanggang sa ang sheet ay gumawa ng isang bilog at bumalik sa isa kung kanino nagsimula ang pagsulat. Magkasama, isang hindi kapani-paniwalang nakakatuwang kuwento tungkol sa host (hostess) ng gabi ay binubuo. Ang kuwento ay binabasa nang malakas sa modernong paraan.

"Sirang phone"

Kung mas maraming tao ang nakikilahok sa kompetisyong ito, mas hindi inaasahang ang magiging resulta. Sinimulan ng kalahok ang laro, na iniimbitahan na makabuo ng isang parirala at ilipat ito sa papel, upang kumpirmahin pagkatapos na kung ano ang orihinal na ipinaglihi. Pagkatapos ay dapat niyang ibulong ang pariralang ito sa tainga ng isang kapitbahay sa mesa. Dapat itong gawin nang napakatahimik upang hindi marinig ng ibang mga manlalaro.

Ipinapasa naman ng kapitbahay ang ibinulong sa kanya. Nangyayari ito sa turn, hanggang sa maabot nila ang pinakahuling kalahok. Hinihiling sa kanya na sabihin nang malakas ang kanyang narinig.

Ang pinaka-kagiliw-giliw na bagay ay naghihintay sa mga kalahok matapos ang huling parirala ay tunog. Pagkatapos ng lahat, ang mga nakakatawang paglilitis ay lalabas, kung sino at ano ang hindi narinig at hindi naiintindihan. Ito ay tila isang kilalang laro, ngunit hindi pa rin ito nababato at nagbibigay-daan sa lahat na magkaroon ng maraming kasiyahan.

Nakakatuwang mga paligsahan na may papel

Maaari kang gumamit ng papel para sa mga paligsahan kahit saan - sa bahay o sa isang restaurant. Hindi ito nangangailangan ng maraming espasyo at mga espesyal na gastos. Ang mga gawain na may mga piraso ng papel ay hindi nagpapahiwatig ng pagbabago sa posisyon ng pag-upo.

"Your choice"

Ang bawat manlalaro ay binibigyan ng isang piraso ng papel at hiniling na pumili: mga piloto o mga mandaragat? Sa utos ng pinuno, ang bawat potensyal na kalahok ay gumagawa ng isang bangkang papel o eroplano. Pagkatapos ay kailangang kalkulahin ng nagtatanghal ang kabuuang bilang ng origami ng iba't ibang uri. Ang mga lumalabas na mas marami, makatanggap ng premyo.

"Nasa bag"

Maglagay ng mga nakabalot na piraso ng papel na may mga nakakabigay-puri na salita na naglalarawan sa taong may kaarawan (birthday girl) sa isang malalim na sumbrero, halimbawa:

- matalino (matalino),

- kaakit-akit (maganda),

- slim (curvy),

- matalino (talented),

- mahusay (pang-ekonomiya), at iba pa.

Ang mga bisita ay nahahati sa mga pares. Ang isang kasosyo ay hinihiling na kumuha ng isang piraso ng papel, basahin kung ano ang isinulat sa kanyang sarili at ipaliwanag ang salitang ito sa kanyang kapareha na may mga kilos. Kung hindi ka makakuha ng sagot, maaari mong payagan ang isang pahiwatig, ngunit hindi pangalanan ang salita, ngunit ilarawan lamang ang kakanyahan nito.

Ang koponan na nakakakuha ng pinakamaraming tamang sagot ang mananalo. Hindi na kailangang hatiin ang mga bisita sa mga pares. At anyayahan ang bawat isa na kumuha ng isang piraso ng papel at ipakita ang natitirang mga galaw ng salita. Ang bawat tamang sagot ay katumbas ng isang punto. Ang manlalaro na nakakahula ng pinakamaraming salita ang panalo.

"Hanapin ang iyong kaluluwa"

Kumpetisyon sa komiks para sa mga bisita ng kapistahan, pagbuo ng mga kasanayan sa pag-arte. Bawat kalahok ay kukuha ng isang papel na nagsasaad ng papel na dapat niyang gampanan. Ang mga tungkulin ay ipapares: ang layunin ay upang mabilis na matukoy ang kapareha. Sa utos, ang lahat ng mga manlalaro ay nagsisimulang basahin ang kanilang papel at sabay na sinusundan ang paglalaro ng iba upang mabilis na maunawaan kung sino ang kanilang soulmate. Halimbawa, sina Ippolit at Nadenka mula sa "The Irony of Fate": sabi ng bayani: "Anong kasuklam-suklam itong iyong aspic fish" at iba pa.

Mga hindi pangkaraniwang toast

Walang kahit isang kaarawan ang dumaan nang walang mga toast ng pagbati. Gayunpaman, hindi lahat ay nagtagumpay sa pagsasalita ng mga ito nang mahusay. Samakatuwid, ayon sa kaugalian, ang gayong pagbati ay limitado sa mga simpleng kagustuhan ng "kalusugan, kahabaan ng buhay." Upang makakuha ng isang bagay na mas orihinal, ang mga toast ay binibigkas ayon sa ilang mga patakaran.

  • Iugnay ang iyong toast sa pagkain: "Nawa'y maging matamis ang iyong kapalaran bilang pulot!"
  • Pumili ng isang pampakay na direksyon para sa hindi karaniwang pagbati (depende sa kumpanya sa talahanayan). Mahiwaga, mapaglaro, sa criminal jargon.
  • Iugnay ang isang toast sa ilang uri ng hayop: "Maging mapaglaro tulad ng isang cheetah!"
  • Sabihin ang pagbati sa isang hindi-Russian na wika. Halimbawa, simpleng paglalarawan ng isang kinatawan ng isang bansa.
  • O, on the go, mag-imbento ng pagbati sa taludtod.
  • Pagsamahin ang isang hindi tugmang seleksyon ng mga salita para sa toast.

Marami pang gawain ang pinapayagan. Ang mga ito ay nakasulat sa mga piraso ng papel at ipinamahagi sa mga bisita. Ang ganitong mga paligsahan sa komiks ay tiyak na magpapalabnaw sa kasiyahan.

"Kahon ng mga paghahayag"

Maraming piraso ng papel na may mga inihandang tanong ang nakalagay sa kahon. Inaanyayahan ang mga bisita na kumuha ng isang piraso ng papel sa kahon at subukang sagutin ang tanong. Ngunit hindi lamang sa totoo lang, ngunit sa isang nakakatawang paraan. Ang mga tanong ay dapat na ang pinaka nakapanghihina ng loob, ang mga paksa ay limitado lamang sa antas ng pagiging pamilyar ng kumpanya ng pag-inom. Ang mga nanalo ay yaong ang kwento ay magiging pinakakawili-wili at nakatanggap ng nagkakaisang pag-apruba.

  • Ano ang pinakakatawa-tawang pagbili na nagawa mo?
  • Ano ang paborito mong cartoon ng pagkabata?
  • Alalahanin kung paano ka nilalaro na pinakanakakatawa sa buhay.
  • Anong nakakatawang sitwasyon ang naranasan mo?
  • Ano ang iyong pinaka-hindi malilimutang (o nakapipinsala) bakasyon?
  • Ang pinakanakakatawang pangyayari mula sa pagkabata, na naaalala pa rin sa pagtawa.
  • Kung mayroon kang alagang hayop, ibahagi ang iyong pinakanakakatawang kalokohan.
  • Anong hiling ng Bagong Taon ang natupad sa katotohanan?
  • Gusto mo ba ang iyong mga kapitbahay o bakit hindi mo sila mahal?
  • Ano ang pinakanakakatawang karanasan na nangyari sa iyo sa doktor / sa dagat / sa trabaho / sa iyong pag-aaral?
  • Ang pinakamaliwanag na pangarap sa pagkabata?
  • Mahal mo ba ang ina ng iyong asawa (asawa) at bakit?

Iba pang entertainment sa festive table

Ang mga paligsahan na ito ay angkop kapwa para sa isang holiday ng pamilya at sa isang magiliw na kumpanya.

"Halika na?!"

Ang sedentary play ay angkop para sa kategorya ng edad. Para sa ilang mga bisita na nakaupo sa isang karaniwang mesa, ang host ay nagbibigay ng pagkakataon na mag-isip at magsabi ng ilang mga katotohanan tungkol sa kanyang personalidad (2-3), na hinabi sila sa isang nakakatawang kuwento mula sa kanyang sariling buhay. Ang ilan sa mga sinasabi ay magiging totoo, at ang ilan ay mali.

Dapat matukoy ng mga nasa talahanayan ang maling katotohanan batay sa kanilang intuwisyon.

"Therapist sa pagsasalita ng pasyente"

Ang pinaka-angkop na kumpetisyon para sa isang kumpanya ng kabataan. Ang mga maiinit na bisita ay humalili sa pagpuno sa kanilang mga bibig ng marmelada. Dapat sabihin nang malakas ng unang tao ang pariralang nakasulat sa sheet. Kasabay nito, ang iba ay hindi dapat makita ito. Sinasabi niya ang parirala na puno ang bibig sa kanyang katabi sa mesa. Ang pagsasalita ay magiging hindi maintindihan, na magiging sanhi ng mga pagsabog ng pagtawa.

Ang pariralang ito ay hindi simple, ngunit isang gawain na dapat tapusin ng isa na lumabas na ang huli. Sabihin nating: "Kailangan mong sumayaw ng sayaw ng maliliit na ducklings." At dapat gawin ng kalahok ang kanyang narinig.

"Nasaan ang buwaya?"

Kung nag-iisip ka ng maliliit na paligsahan sa pag-inom, maaari mo ring ilapat ang isang ito. Bago simulan ang laro, kailangang basahin ng lahat ang mga patakaran. Maaaring tumagal ang laro sa buong gabi, sa paglipat sa iba pang libangan.

Sa gitna ng pagdiriwang, lihim na inaabot ng host ang "hunter" (kahit sinong bisita) ng crocodile clip. Ang mangangaso ay dapat kahit papaano ay maingat na ikabit ito sa damit ng biktima. Ang isang lalaki ay maaaring maglagay ng "buwaya" sa kanyang bulsa, at ang isang batang babae ay maaaring ikabit sa isang damit. Lingid sa kanyang kaalaman, kailangan niyang ipaalam sa nagtatanghal na may marka na ang biktima.

Pagkatapos ay malakas na inihayag ng nagtatanghal: "Wala na ang buwaya! Saan siya nagtatago?" at nagsimulang magbilang nang malakas mula 1 hanggang 10. Sa panahong ito, mabalak nilang sinusuri ang kanilang sarili mula sa lahat ng panig.

Kung sa panahon ng countdown ang "biktima" ay namamahala upang makahanap ng isang espiya na "buwaya" sa kanyang sarili, ang mangangaso ay dapat alisan ng laman ang "parusa" na cocktail. Kung hindi, ang "biktima" ang pagmumultahin.

"Sa ilalim ng malakas na ugong"

Ang nagtatanghal ay nag-aalok sa isang tao sa mesa ng isang card na may pangalan ng kanta. Iniisip niya kung alam ng bisita ang kanyang mga salita. Kung oo ang sagot, tinatrato niya ang bisita ng lollipop o caramel. Ngayon ay inaanyayahan siya na, sa pagbigkas ng mga hindi maipaliwanag na mga tunog, ihinang ang taludtod o korido ng kanta nang nakatikom ang bibig, nang hindi iniluluwa ang kendi. Magtataka ang mga bisita kung anong uri ng komposisyon ang kanilang binibigkas.

Maginhawang magdaos ng ganitong kompetisyon kasama ang iyong pamilya. Maaaring masira ng matamis na laway ang damit ng bisita, at ang pagpapalit sa isang cafe ay may problema.

Para sa isang maliit na kumpanya

"Minsan sa Hollywood"

Ang larong ito ay angkop para sa isang maliit na grupo ng mga bisita at siguradong magpapasaya sa lahat! Piliin ang paboritong pelikula ng lahat, i-off ang tunog sa TV, at alisin ang mga tungkulin. Ngayon ang imahinasyon ay lumiliko, ang mga bisita ay nagsimulang subukan ang kanilang sarili sa pag-dubbing. Maaari mong bosesan sina Angelina Jolie, Brad Pitt at iba pa. Sabihin nating nagalit si Angelina kay Brad para sa mga medyas na nakakalat sa bahay! Ang mga bisita ay ginagarantiyahan ang pinakamahusay na mga emosyon!

"Bulaklak na pitong bulaklak"

Ang laro ay kinabibilangan ng pitong kalahok. Ang nagtatanghal ay nagdadala ng isang hand-made na bulaklak na papel sa silid, sa mga petals kung saan ang isang tiyak na gawain ay nakasulat mula sa ibaba (sabihin ang isang anekdota, tumalon tulad ng isang kambing, magpakita ng isang weightlifter, atbp.). Pinunit ng mga kalahok ang isang talulot at tumuloy sa pantomime. Mainam na pasiglahin ang pakikilahok sa kompetisyong ito kung maglalaro ka ng mga premyo.

"Hulaan mo kung saan?"

Ang kalahok ay nakaupo sa isang upuan na nakatalikod patungo sa iba pang mga naroroon sa mesa. Sa likod ng upuan, ang nagtatanghal ay nagsabit ng isang senyas na may inskripsiyon - "Laundry", "SPA-salon" o "Zhilservice".

Ang mga bisita ay nagsimulang magtanong sa kalahok na nakakalito na mga katanungan, nang hindi inilalantad kung ano ang eksaktong nakasulat sa plato. Halimbawa: "Bakit ka pupunta doon?" o "Ano ang dala mo?" at iba pa.Ang nakaupo na nakatalikod sa mga panauhin ay nagbibigay ng mga nangungunang sagot, sinusubukang maunawaan kung anong uri siya ng lugar. Kung tama ang hula niya, makakakuha siya ng premyo.

Ito ay magiging mas nakakatawa kung ito ay langis para sa mga pamamaraan ng SPA, isang kopya ng isang resibo para sa mga utility, atbp.

"Mansanas ng hindi pagkakasundo"

Pinapayagan ang di-makatwirang bilang ng mga kalahok. Mga kinakailangan: mansanas, kandila, lighter o posporo. Ang mga kalahok ay tumatanggap ng isang mansanas at isang nakasinding kandila bawat isa. Sa utos ng host, ang mga kalahok ay nagsimulang kumagat at ngumunguya ng mansanas, habang sinusubukang hipan ang kandila ng kapitbahay. Sa kasong ito, dapat mong subukang huwag hayaang pumutok ang iyong kandila. Ang nagwagi ay ang nakakapagtapos ng mansanas habang ang kandila ay nasusunog.

Para sa isang malaking pamilya

"Sa emosyon"

Hinihiling ng nagtatanghal na sabihin ang isang parirala pagkatapos niya, ngunit may ibang emosyonal na kulay (pagbabanta, pagsasaya, pagkabigo, papuri, atbp.). Maaari mong piliin ang sumusunod na parirala: "Kapitbahay, ano ang problema?" o "Well, hello, Boris" (ang pangalan ng bayani ng pagdiriwang). Ang isang serye ng mga emosyon mula sa lahat ng mga bisita ay hindi sinasadyang magdudulot ng mga pagsabog ng tawa.

"Mga hangaring gawa ng kamay"

Ang host ay nagbibigay sa bawat bisita ng isang magaan na plasticine. Dapat ipahayag ng mga kalahok ang kanilang mga kahilingan para sa batang kaarawan nang malikhain. Halimbawa, maghulma ng tsokolate para sa matamis na buhay. O isang ibon para sa isang panaginip na paglipad. Sa utos, ang mga kalahok ay nagpapatuloy. Matatapos ang kumpetisyon kapag tapos na ang lahat, ngunit kailangan mong hilingin sa kanila na pabilisin. Sa pagtatapos ng kumpetisyon, ang mga souvenir ay ibinibigay bilang isang alaala, na binibigkas ang kanilang mensahe.

"Sino ako?"

Para sa kompetisyong ito, kakailanganin mo ng mga cardboard mask ng iba't ibang hayop. Nakapikit ang kalahok at hiniling na magsuot ng maskara. Kasabay nito, hindi niya nakikita ang kanyang sarili, ngunit tumitingin lamang sa iba. Kailangang tulungan siya ng mga bisita na hulaan kung kaninong mukha siya.

Sa kasong ito, ang manlalaro ay nagtatanong ng mga nangungunang tanong, kung saan maaari lamang nilang sagutin ang "oo" o "hindi".

walang komento

Fashion

ang kagandahan

Bahay