Mga kagiliw-giliw na paligsahan sa mobile para sa kaarawan ng mga matatanda
Kaarawan ng nasa hustong gulang Ay hindi lamang masarap na pagkain, sayawan at pakikisalamuha. Ito ay isang magandang kalagayan, isang positibong singil para sa isang mahabang panahon at kaaya-ayang mga alaala ng holiday. At lahat ng ito ay makakamit kung ikaw ay malikhain sa pag-aayos ng iyong kaarawan.
Pagsusuri ng mga aktibong laro para sa tahanan
Ang iba't ibang mga entertainment ay angkop para sa holiday. At mga tahimik na pagtitipon, at mga larong intelektwal, at mga sayaw. Ngunit ang kaarawan para sa mga matatanda ay magiging mas mayaman at mas kawili-wili kung magbibigay ka para sa aktibo at nakakatawang mga laro. Kung maraming tao sa party, maaaring magdaos ng anumang kumpetisyon ng koponan.
Ang pinakanakakatawa at pinaka-positibo ay ang mga kung saan kailangan mong magpakita ng mga kasanayan sa pag-arte o mabilis na reaksyon.
- "Hulaan ang salita"... Kakailanganin mo ng host para sa larong ito. Ang lahat ng mga kalahok sa laro ay nahahati sa dalawang koponan. Isusulat nang maaga ng facilitator sa isang piraso ng papel ang mga salitang ipapakita sa mga kalahok sa bawat round. Sa kasong ito, ang isang koponan ay nagpapakita, ang iba pang mga hula. Ang mas maraming salita ay nahulaan sa isang tiyak na tagal ng panahon, mas maraming puntos ang nakukuha ng koponan. Tapos lumipat sila ng pwesto. Ang laro ay may ilang mga round, bawat isa ay may tema. Halimbawa, sa unang round, maaari kang magpakita ng mga instrumentong pangmusika, sa pangalawa - ang emosyonal na estado ng isang tao, sa pangatlo - sikat na tao. Karaniwan ang gayong kumpetisyon ay masaya at pabago-bago.
- Pindutin ang bote. Ang laro ay pumukaw ng maraming tawanan at mapaghamong sa parehong oras. Gamit ang isang pin, ang isang lapis ay nakakabit sa isang palda o pantalon. Nang walang pagtulong sa kanyang mga kamay, ang manlalaro ay dapat pindutin ang leeg ng bote sa sahig gamit ang isang lapis. Sa huli, kailangan lang niyang maupo nang matagumpay. Ang manlalaro ay kailangang magdusa, habang ang madla ay napaka nakakatawa sa oras na ito.
- "Zhmurki". Ang kilalang laro ng mga bata ay maaaring maging walang uliran na kasiyahan. Ang pangunahing bagay ay upang magbakante ng espasyo para dito, upang hindi sirain ang bahay, masira ang mga pinggan at hindi masaktan. Alam ng lahat ang mga patakaran. Nilagyan ng blindfold ang mga mata ng nagtatanghal. Pagkatapos lahat ay nagkakalat, kumikilos nang tahimik hangga't maaari, kung minsan maaari silang magbigay ng mga senyales. Pagkatapos mahuli ang isang tao, kailangan mong hulaan kung sino ang biktima. Kung nahulaan mo nang tama, ang pinuno at ang nahuli ay nagpapalitan ng puwesto.
- "Musical improvisation"... Ang isang tao ay naka-headphone kung saan nilalaro ang kanta. Siya ay kumakanta, habang hindi niya naririnig ang kanyang sarili, ang mga manonood ay nagsasaya sa oras na ito. Kinakailangan na isulat ang numero ng musika upang ang tagapalabas ay makinig sa kanyang sarili mamaya. Ipakikita sa kompetisyon kung sino ang may pandinig at sino ang may naapakan na oso sa kanilang tainga. Sa anumang kaso, ang kumpetisyon ay dynamic at masaya.
- "Dance Marathon". Lahat ay sumasayaw at nakatingin ng mabuti sa nagtatanghal. Siya ay nagpapakita ng mga paggalaw, kailangan mong ulitin ang mga ito. Ang pagiging kumplikado ng kumpetisyon ay nakasalalay sa katalinuhan ng host.
Maaari kang maglaro ng maraming uri ng mga laro sa musika. Halimbawa, maaari kang maglipat ng lobo o bola sa isa't isa sa pamamagitan ng pagpiga nito gamit ang iyong mga paa; hindi mo ito mahawakan ng iyong mga kamay. Ang bola ay mas mahirap ilipat, kailangan mong tiyakin na hindi ito sumabog. Maaari kang hatiin sa mga koponan at kumpletuhin ang mga takdang-aralin sa bilis.
- "Bote". Ang ganitong uri ng laro ay magbibigay-daan din sa iyo na magsaya. Lahat ay nakaupo sa isang bilog. Ang isa sa mga manlalaro ay umiikot ng bote. Kapag itinuro niya ang isa pang kalahok, ang umiikot ay may gagawing gawain para sa itinuro ng bote. Ang mga gawain ay maaaring maging nakakatawa at mahirap, ang lahat ay nakasalalay sa imahinasyon ng mga kalahok. Pagkatapos ang nakakumpleto ng gawain ay paikutin ang bote hanggang sa huminto ito sa susunod na manlalaro.
- "Gumuhit ng portrait." Ang bawat koponan ay binibigyan ng isang poster at isang panulat na panulat. Ang mga poster ay nakasabit sa dingding o mga tabla. Inanunsyo ng nagtatanghal ang gawain. Ang unang dalawang kalahok ay nakapiring. Mabilis na tumakbo ang mga kalahok sa kanilang mga poster at gumuhit, halimbawa, mga mata, susunod na pares - ilong, pagkatapos ay labi, at iba pa. Ang mga nanalo ay ang mga mas makatotohanan ang larawan.
- "Extrang upuan." Ito rin ay isang pamilyar na laro. Ngunit hindi rin tatanggi ang mga matatanda na lumipat at magsaya. Para dito, ang mga upuan ay inilalagay sa gitna, ngunit mas mababa ng isa kaysa sa bilang ng mga mananayaw. Kapag binuksan nila ang musika, lahat ay tumatalon at nagsasaya sa gusto nila. Sa sandaling nagkaroon ng katahimikan, ang lahat ay naghahanap ng lugar para sa kanilang sarili sa upuan. Kung hindi ka pinalad, kailangan mong umalis sa laro. Ang isang upuan ay tinanggal at ang paglalaro ay nagpapatuloy hanggang ang isang upuan at kalahok ay nananatili. Siya ang mananalo.
Sa proseso ng kasiyahan at mga kumpetisyon, ang mga organizer ng holiday ay dapat magbigay ng mga premyo para sa mga nanalo. Maaari itong maging maliliit na souvenir, matamis o inumin.
Mga kagiliw-giliw na paligsahan sa kalikasan
Ang mga kaarawan ay madalas na gaganapin sa labas. At dito, din, mahalagang hindi limitahan ang ating sarili sa mga barbecue at pag-uusap, ngunit din upang makahanap ng oras para sa masayang libangan.
Pagkatapos ay tiyak na may maaalala.
- "Zombie"
Ang mga kalahok sa kompetisyon ay nahahati sa dalawa at nakatali sa isa't isa ng mga kamay (ang kanang kamay ng isa sa kaliwa ng isa). Pagkatapos ang bawat pangkat ay tumatanggap ng mga takdang-aralin. Ang mas mabilis na nakatapos nito ay nanalo. Dahil mini-hike ang pinag-uusapan, magiging angkop ang mga gawain. Halimbawa, gumawa ng apoy, mag-set up ng awning, mag-ayos ng mesa, gumawa ng mga sandwich.
- "Buhayin ang larawan"
Ang kumpetisyon na ito ay mangangailangan ng dalawang koponan na may maraming kalahok. Dito kailangan mong pilitin ang iyong memorya at alalahanin ang lahat ng mga pelikula kung saan naganap ang aksyon sa kalikasan. Ayos din ang mga cartoons. Ang isang koponan ay nag-iisip ng isang pelikula at sinusubukang kopyahin ang balangkas sa pamamagitan ng aksyon at mga ekspresyon ng mukha. Hulaan ng pangalawang koponan. Pagkatapos - sa kabilang banda. Ang sinumang makahula ng higit pang mga larawan ay mananalo.
- "Ipasa ang mansanas"
Ang isang masaya at aktibong picnic break ay maaaring ayusin sa simpleng larong ito. Upang gawin ito, ang lahat ay nakatayo sa isang bilog. Ang unang kalahok ay kumuha ng isang mansanas, pinipiga ito sa pagitan ng balikat at baba at ipapasa ito sa isa, sa susunod. Ang sinumang may mansanas ay nahuhulog sa laro.
- "Bola"
Ang lahat ay inilalagay sa isang clearing at naghahagis ng lobo sa isa't isa. Ngunit ang trick ay na hindi mo maaaring baguhin ang posisyon. Kailangan mong tumayo sa isang lugar. Ang sinumang nag-alis ng kanyang mga paa sa lupa ay makakatanggap ng mga parusa. Tinatanggal pagkatapos ng tatlong paglabag.
Paghanap
Walang parehong mga patakaran at hindi maaaring maging. Ang lahat ay nakasalalay sa imahinasyon ng mga kalahok. Maaari mong, halimbawa, itago ang isang regalo sa kaarawan at hanapin ito kasama niya. Upang gawin ito, kailangan mong makabuo ng mga tala na may mga tip at ilagay ang mga ito sa iba't ibang lugar - isang tolda, isang puno, sa isang clearing, sa ilalim ng isang bato, sa isang kotse, sa isang festive table. Ang bawat tala ay maaaring maglaman ng alinman sa mga pahiwatig - kung saan pupunta ang susunod, o mga bugtong na tutulong sa iyo na mas mapalapit sa layunin.
Maaari mo ring ayusin ang isang masayang pakikipagsapalaran. Itatago ng nagtatanghal ang bayani ng okasyon, at ang iba, gamit ang mga tip, ay hinahanap siya at subukang gawin ito nang mas mabilis. At maaari itong maging dalawang koponan. Kung gayon ang kompetisyon ay magiging mas masaya at kapana-panabik.
Libangan para sa isang maliit na kumpanya
Ang isang maliit na bilang ng mga bisita ay hindi rin isang dahilan upang umupo sa mesa buong gabi.
Ang mga masasayang paligsahan ay makadagdag sa gayong partido.
- Clothespins. Ang isang pares ng mga manlalaro ay nakapiring, bawat isa ay may mga clothespin na nakakabit sa kanilang mga damit. Dagdag pa, sa utos ng pinuno, ang mga manlalaro ay nagsimulang maghanap ng mga clothespins. Ang mabilis na nakakolekta ng lahat ng mga clothespins mula sa kanyang kasosyo ay nanalo.
- "Mga nakapusod"... Mas magiging nakakatawa ang kompetisyon kung lalaki ang mga model. Ngunit sa parehong oras, dapat silang magkaroon ng hindi bababa sa ilang buhok sa kanilang mga ulo. Ang mga batang babae ay binibigyan ng mga bandang goma, at sa isang tiyak na tagal ng oras dapat silang gumawa ng maraming mga nakapusod hangga't maaari. Ang nagwagi ay ang nakakuha ng karamihan sa kanila.
- "Magbihis ka ng iba"... Sa kasong ito, kailangan mong mangolekta ng iba't ibang mga bagay sa isang malaking bag. Ang isang mag-asawa ay iniimbitahan, sila ay nakapiring, sa utos ay dapat kumuha ng isang bagay mula sa bag at ilagay ito sa kanyang kapareha. Sa isang senyas mula sa host, ang laro ay itinigil. At lahat ay nakatingin sa masasayang kasuotan ng mga kalahok.
- "Gumawa ka ng meryenda." Lahat ay pwede. Ang parehong hanay ng mga produkto ay inilalagay sa harap ng bawat isa. Halimbawa, keso, sausage, olive, cherry tomatoes, cucumber, hiwa ng tinapay. Maaari kang mag-isip ng kahit ano. Sa hudyat, lahat ay nagsimulang magluto ng kanilang sariling ulam. Kailangan mong gawin itong maganda, orihinal, at bigyan din ito ng pangalan. Ang hurado ang magpapasya kung aling ulam ang magwawagi.