Ipinagdiriwang ang kaarawan ng isang 5 taong gulang na batang lalaki: mga senaryo at paligsahan
Ang kaarawan ay isang holiday kung saan palaging inaasahan ang isang himala, lalo na ang mga bata. Upang ang isang kaganapan ay hindi malilimutan at hindi katulad ng mga pagdiriwang noong nakaraang taon, hindi na kailangang magsikap na magdiwang sa ibang bansa o maghanap ng isang "exotic" na animator. Ito ay sapat na upang malaman nang maaga mula sa taong kaarawan kung ano ang kawili-wili sa kanya. Batay dito, ito ay nagkakahalaga ng pagsasaalang-alang sa senaryo ng kaganapan, na isinasaalang-alang ang edad ng mga bisita.
Mga panuntunan sa organisasyon ng kaarawan
Upang gawing masaya at hindi malilimutan ang holiday, pati na rin upang mapaluguran ang taong kaarawan at ang mga bisita, kinakailangan upang matupad ang isang bilang ng mga simpleng kinakailangan.
- Palamutihan ang silid.
- Isipin ang mga paligsahan.
- Maghanda ng mga premyo.
- Kumuha ng bahagyang saliw ng musika para sa kaganapan.
Ang unang bagay na nakakakuha ng iyong mata sa anumang pagdiriwang ay ang silid kung saan magaganap ang pagdiriwang. Kaya, kailangan mong gawin itong eleganteng hangga't maaari. Alagaan ang banner na "Congratulations", sa tabi nito ay angkop na tingnan ang isang poster na sumasalamin sa salaysay ng buhay ng taong may kaarawan. At, siyempre, may mga lobo, na hindi masyadong marami sa naturang kaganapan. Sa isip, ito ay nagkakahalaga ng dekorasyon sa kisame na may helium balloon, at sa sahig na may ordinaryong inflatable. Maaaring payagan ang helium na maiuwi ng mga bisita pagkatapos ng holiday. At mula sa inflatable pagkatapos ng round dance na "Karavai" maaari kang gumawa ng mga paputok.
Mas mainam na ipakita ang mga panauhin sa poster na "The Chronicle of the Birthday Man", halimbawa, bilang isang masayang kumpanya, dahil dahil sa kanilang edad, ang atensyon ng 5 taong gulang na mga bata ay naaakit ng kung ano ang konektado sa sila. Maaari kang maghanda ng isang bagay tulad ng isang triumphal arch para sa pagpasa sa pagdiriwang. Maaari itong maging isang pinalamutian na regular na doorframe. Ang ganitong mga nuances ay magiging susi sa isang magandang kalagayan.
Ang susunod na hakbang ay nauugnay sa pagpili ng mga kumpetisyon. Sa pag-iisip tungkol sa libangan, dapat tandaan na ang mga 5 taong gulang ay mga bata na hindi maaaring umupo sa isang lugar nang mahabang panahon. Alinsunod dito, ang mga board game, kahit na naiiba, ay hindi magiging interesado sa kanila sa loob ng mahabang panahon.
Lumalabas na ang mga laro ay dapat na parehong kalmado (pagkatapos kumain) at aktibo.
Hindi dapat payagang umalis ang mga bisita nang walang anumang mga premyo, na dapat ay puro symbolic (sa anumang paraan ay hindi katulad ng sa birthday boy). Ang katotohanan ay na sa edad na ito, ang mga bata ay hindi pa nakabuo ng isang pakiramdam ng kagalakan para sa iba. Kahit na pumunta sila sa party ng kaarawan ng isang kaibigan, maaaring magalit ang mga bata na ang taong kaarawan ay tumatanggap ng mga regalo, ngunit hindi sila. Ang mga panauhin ay binibigyan ng mga presentasyon para sa pakikilahok sa mga kumpetisyon.
Ang kilos na ito ay hindi lamang magpapasaya sa panauhin, ngunit maakit din ang kanyang pansin sa laro, kumpetisyon. Sa mga kumpetisyon, para maging masaya ang holiday, dapat manalo ang pagkakaibigan, dahil sa edad na ito, bilang panuntunan, ang mga kakayahan ng mga lalaki ay hindi pa pantay. Maaaring ang isa ay patuloy na mananalo at ang isa ay matatalo. Ang mga ganitong sitwasyon ay hindi kumpleto nang walang luha at spoiled mood.
Bago ka magsimulang pumili ng mga paligsahan para sa isang 5 taong gulang na batang lalaki, kailangan mong magpasya kung ang partido ay magiging tema. Ang mga ito ay maaaring mga pista opisyal sa istilo ng mga pirata, superhero, atbp. Kung nagpaplano ka ng holiday sa isang partikular na tema, dapat mong bigyan ng babala ang mga bisita. Maaari kang gumawa ng tala sa card ng imbitasyon na "Entrance in suits."
Pagpili ng tema para sa pagdiriwang
Pinipili namin ang tema ng holiday batay sa mga kagustuhan ng taong may kaarawan. Ang pagkakaroon ng pagpapasya sa paksa, kailangan mong pag-isipan hindi lamang ang mga costume, kundi pati na rin ang dekorasyon ng lugar, mga paligsahan, mga premyo, kahit na ang menu ay maaaring sumasalamin sa tema ng holiday. Ang ganitong pinag-isang diskarte sa pagdiriwang ay hindi lamang nakakaaliw, ngunit sa isang karampatang diskarte, ito ay magiging isang pang-edukasyon na kaganapan.
Kung ang bata ay mobile, kung gayon ang paksa ay dapat na nauugnay sa masiglang aktibidad. Halimbawa, treasure hunt (pirate party), city rescue (superhero style). Kung ang bata ay matanong, kung gayon ang tema ng holiday ay maaaring isang paglalakbay sa mundo sa ilalim ng dagat, sa Africa, atbp.
Angkop na mga paligsahan at laro
Para sa isang pampakay na holiday, ang mga paligsahan ay dapat na binuo nang lohikal, iyon ay, dapat mayroong isang balangkas. Halimbawa, ang lahat ng mga paligsahan ay humahantong sa isang kayamanan (maaari itong maging isang cake), o maaari itong maging isang pagpupulong (pagbabagong-buhay) ng isang bayani. Ang huli ay nauugnay din sa cake, kung mayroon itong hugis, isang imahe ng isang robot.
Ito ay kagiliw-giliw na ipagdiwang ang holiday ng mga bata nang walang tiyak na tema. Kapag ang isang bata ay mahilig sa mga malikhaing aktibidad (pagguhit, applique), kung gayon ang mga theme party, sa katunayan, ay hindi kailangan.
Ito ay sapat na upang pangalagaan ang pagkakaroon ng isang Whatman na papel (maaaring gamitin ang mga A4 sheet), mga pintura, mga panulat na nadama-tip o may kulay na papel.
Para sa bahay
Kung ang holiday ay gaganapin sa dibdib ng pamilya, kung saan ang lahat ay may iba't ibang edad, kung gayon ang senaryo ng kaganapan ay dapat na pangunahing nakatuon sa edad ng taong may kaarawan.
- "Hulaan mo kung kanino galing ang wish." Ang batang may kaarawan ay naglabas ng isang card at hulaan kung kanino ito mula (dapat tumulong ang mga matatanda na basahin ang pagbati).
- "Collective Fairy Tale". Tinatawag ng taong may kaarawan ang unang pangungusap, at ang iba pa sa pamilya ay kukuha, at bawat isa ay nagdaragdag ayon sa pangungusap.
- Maaari mong isagawa ang paghahanap ng "Maghanap ng mga regalo" sa bahay. Maaari silang itago sa isang karaniwang lugar, o maaari silang nakakalat sa paligid ng silid. Ang gawain ng taong kaarawan, paglutas ng mga simpleng problema, ay upang mahanap ang lahat. Ang mga gawain ay maaaring ang mga sumusunod: "Kumanan, dumiretso, kumaliwa, tumingin sa likod ng aparador"; "Tumingin sa pinakamaliwanag na silid, sa ibaba ng pinakamalaking kahon"; "Hanapin mo ang ginawa ng lola mo, tingnan mo doon."
Maaari mong itago ang lahat ng mga regalo sa isang lugar at tawagin silang isang kayamanan. Gumuhit ng mapa kung saan makikita sila ng taong may kaarawan. Ang mapa ay, sa katunayan, isang diagram ng apartment, kung saan kailangan mong simulan ang ruta mula sa front door.
Sa cafe
Kung ang isang silid ng mga bata ay inupahan sa isang cafe, kung gayon ang kaganapan ay halos hindi naiiba sa mga pagdiriwang na ipinakita sa itaas. Kung ang mga panauhin ay nagkikita sa isang maikling panahon sa mesa, dapat mong alagaan ang isang seleksyon ng mga passive na laro o paligsahan.
- "Hulaan sa pamamagitan ng pagpindot." Ang lahat ay nakapiring (sa panahon ng laro, ang mga upuan ay dapat ilipat palayo sa mesa), ang mga bata ay binibigyan ng anumang mga bagay na kailangang hulaan.
- "Konsyerto". Bawat bata ay gumuhit ng token ng gawain. Kakailanganin mong magsabi ng tula, kumanta ng kanta, hulaan ang bugtong, maglarawan ng pantomime, atbp.
- Sirang Telepono. Ang isang bata ay nag-iisip ng isang salita at sinasabi ito nang pabulong sa tainga ng iba. Ang nakatagong salita ay dapat bumalik sa unang bumigkas nito, nang walang pagbabago.
Paghahanda ng isang paghahanap
Ang Quest ay isang modernong kaganapan na nakatuon sa kolektibo o indibidwal na kompetisyon. Kadalasan, ang mga pakikipagsapalaran ay gaganapin sa kalye, ngunit para sa mga batang 5 taong gulang, maaari kang magplano ng isang simpleng kumpetisyon sa bahay. Ang kakanyahan ng naturang mga aktibidad ay upang makahanap ng isang bagay sa pamamagitan ng pagtupad sa ilang mga kinakailangan. Ang pakikipagsapalaran sa pirata party ay palaging napupunta sa isang putok, konektado sa paghahanap para sa isang cake (sa halip na ito, maaari kang maghanap para sa anumang susi).
Ang host (nakasuot ng pirata) at ang mga lalaki (nakasuot din ng mga pirata) ay nakikilahok. Host: "Ninakaw ng mga pirata ang aming cake, naiwan ang liham na ito." Mababasa: “Kung gusto mong maganap ang pagdiriwang, kailangan mong maghanda ng pantubos, kung saan handa kaming ibalik ang iyong cake. Handa kaming maghintay ng 40 minuto, kung hindi, ibibigay namin ang treat sa iba. Kumpletuhin ang lahat ng aming mga takdang-aralin at alamin kung saan kami hahanapin."
Ehersisyo 1
Hulaan ang salitang cipher at malalaman mo ang susunod na gagawin. Mayroong 4 na larawan sa sheet, mula sa mga unang titik kung saan maaari mong gawin ang salitang CABINET. Habang bubuuin ang salita, inililipat namin ang atensyon ng mga bata sa paksang ito. Ang may kulay na papel ay dapat na bahagyang tumingin sa labas ng isang kahon, kung saan nakasulat ang "LARAWAN NG KAARAWAN".
Takdang-aralin 2
Ang mga bata mula sa mga blangko ay gumagawa ng isang applique para sa kaarawan na lalaki, kung saan nakatago ang susunod na bakas na "Ang kanyang paboritong bagay".
Takdang-aralin 3
Nahanap ng mga bata ang paboritong laruan ng birthday boy (toy car, atbp.). Ibinalik nila ito sa kanilang mga kamay at nakita ang susi dito.
Takdang-aralin 4
Tinutukoy ng mga lalaki kung saan ito galing at pumasok sa isang silid kung saan nakasulat ang "EVERYTHING YOU HAVE IN HAND, CARRY INTO THIS BOX" (ito ay sarado). Ang mga bata ay may dalang applique, isang makinilya, mga materyales para sa pagkamalikhain, buksan ang kahon, at mayroong isang cake.
Mga ideya sa script
Matapos magtipon ang lahat ng mga panauhin, isang katok ang narinig sa pintuan: ang mga paboritong karakter ng kaarawan ay dumating (maaaring magkaila na mga kamag-anak o isang animator). Karakter (nagtatanghal): "Hello guys, dumaan, nakakita ako ng kamangha-manghang ningning na nagmumula sa iyong mga bintana at pintuan. Naging mausisa ako, nagpasya akong pumunta sa liwanag at tingnan kung ano ang holiday bilang karangalan. Ngayon naiintindihan ko, ito ay isang araw ng pangalan. Bilang regalo, maghahanda kami ngayon ng cake kasama ka."
Hinahawakan ng nagtatanghal ang mga bata sa kamay, tumayo sa isang linya kasama nila, at ang kanyang katulong, samantala, ay naglalagay ng mga headband na may imahe ng mga berry at prutas sa ulo ng bawat bata. Matapos ang lahat ay handa na, ang nagtatanghal ay nagsimulang mag-ikot ng "roll" patungo sa matinding bata, na hinihikayat ang mga bata na gawin ito. Magkaholding hands pa ang lahat. Matapos ang improvised na cake ay handa na, ang lahat ay nakatayo sa isang bilog at kumanta ng "Loaf".
Tauhan (host): "Mayroon kaming magandang cake, ngunit nasaan ang saging?" Magsisimula ang larong "Makibalita sa isang saging, isang orange, atbp." Ang laro ay dapat na hindi inaasahan, dapat malaman ng mga bata kung anong prutas ang minarkahan ng kanilang rim. Matapos ang mga salitang "nasaan si ..." ang batang may ganitong larawan ay tumakas.
Tauhan (nagtatanghal): "Anong mga matatalino ang nakatira dito: hindi sila makatakas sa amin. Nandito na silang lahat sa mesa, oras na para kumain, may iba akong ibibigay sayo." Ang mga bata ay umalis sa mesa habang sila ay kumakain. Hinahati sila ng facilitator sa dalawang pangkat, ang gawain ng bawat isa ay ang maging pinakamalakas (ang mga bata ay dapat manapak, pumalakpak at sumigaw ng "Oo").
Tauhan (nagtatanghal): "Kakanta ako ngayon ng isang kanta, kung sumasang-ayon ka sa akin, pagkatapos ay stomp, clap at shout" Oo. Kung hindi ka pumayag, kailangan mong manahimik."
"Sabihin mo sa akin, mga kaibigan,
Mga Dapat at Hindi Dapat.
Bigyan mo ako ng sagot kung ano ang sinasang-ayunan mo at kung ano ang hindi mo.
Kailangan ko bang hugasan ang aking mga kamay gamit ang sabon at tubig bago kumain?
Magsipilyo, maghugas ng tenga, tulungan ang lahat sa kapitbahayan at masaktan ang aking kapatid na babae.
Umakyat sa isang malaking bakod, matapang na lumangoy sa isang lusak
Magbasa ng libro sa gabi at magsulat ng isang bagay doon.
Gumawa ng mga feeder para sa mga hayop,
Ikalat ang mga laruan sa bahay
Huwag maging tamad, huwag mang-asar, ngunit sabihin salamat.
Kailangang lumaban sa gabi, manatiling gising
At diligan ang mga bulaklak
Makinig sa lola at lolo, huwag kumain ng lahat ng bitamina.
Nanonood kami ng mga cartoons buong gabi.
Sa umaga, kailangan ng nanay at tatay ng tulong."
Tauhan (nagtatanghal): “Matalino kayo mga kaibigan, hindi kayo malinlang. Ngayon na ang oras para kumuha ng litrato para sa memorya." Maipapayo na ang isang malaking frame sa anyo ng isang frame ng larawan ay ihanda nang maaga.
Lumabas ang mga bata sa frame at kinukunan sila ng mga matatanda.
Laro "Candy Soup"
Ang mga bata ay nahahati sa 2 koponan, na itinayo sa isang gilid ng silid, at sa kabilang banda, mayroong 2 magkaparehong dakot ng mga matamis sa mga upuan. Ang bawat koponan ay may sariling mangkok. Ang gawain ng mga lalaki ay ilipat ang mga kendi sa tasa na may kutsara. Nanalo ang mas mabilis na nakayanan.
Tauhan (nagtatanghal): "Narito ang mga matatalino, mga kaibigan, dahil kailangan nating sumayaw." Nagsusuray-suray at sumasayaw ang mga bata. May mga lobo na nakakalat sa sahig. Ang gawain ng mga lalaki ay upang mangolekta ng maraming mga bola hangga't maaari at subukang panatilihin ang mga ito. Ang musika ay tumutugtog nang ilang segundo, pagkatapos ay huminto, at pagkatapos ay muling tumutugtog. Karakter (nagtatanghal): "Naglaro kami, mga kaibigan, oras na para magpahinga kami, batiin ang taong kaarawan at itama ang mood gamit ang isang cake."
Ang ideya ng pagdiriwang ng ika-5 kaarawan ng batang lalaki ay nasa video sa ibaba.