Ipinagdiriwang ang kaarawan ng isang batang babae na 9 taong gulang: mga opsyon para sa mga senaryo at paligsahan
Upang ipagdiwang ang kaarawan ng isang 9 na taong gulang na batang babae, kailangan mong pag-isipang mabuti ang lahat. Ang mga maliliit na babae sa edad na ito ay gustong magbakasyon, tulad ng mga matatanda, at maaaring magalit kung may mga larong pambata.
Mga panuntunan sa organisasyon
Agad na italaga ang eksaktong petsa, lugar, oras ng holiday, bilangin ang eksaktong bilang ng mga bata at matatanda na naroroon sa party bilang parangal sa ikasiyam na kaarawan ng batang babae. Maaari kang gumawa ng mga imbitasyon, ngunit hindi ito kinakailangan. Pagkatapos nito, maraming dapat gawin.
Bumuo ng isang konsepto ng holiday
Maaaring ito ay isang pajama party, isang Frozen-style na pagdiriwang, o Alice in Wonderland. Kailangan mong magpatuloy mula sa mga interes ng batang babae ng kaarawan. Alinsunod dito, kakailanganin mo ang mga kinakailangang dekorasyon at kasuutan. Gumawa ng may temang photo zone.
Treats
Siyempre, mahilig ang mga bata sa pizza, sweets at fries. Ito ang perpektong pagkain para sa birthday party ng mga bata. Mahalagang linawin kung mayroong mga vegetarian o mga taong may allergy sa mga bisita upang makapaghanda ng hiwalay na menu para sa kanila. Bumili ng mga napkin ng papel, mga tablecloth.
At:
- gumawa ng isang playlist nang maaga;
- mag-order ng cake o maghurno sa iyong sarili;
- kolektahin ang lahat ng mga item na kailangan mo para sa mga paligsahan at laro;
- singilin ang mga telepono, camera, camcorder.
Mga ideya sa holiday
Hindi mo kailangang gumastos ng malaking pera para ipagdiwang ang isang magandang kaarawan - maaari ka ring magdiwang sa bahay kasama ang mga kaibigan. Mayroong ilang mga ideya para sa kaarawan ng isang batang babae.
Estilo ng prinsesa
Marahil ang bawat batang babae ay pinangarap na magsuot ng damit, isang korona at maging pangunahing tauhang babae ng isang fairy tale. Samakatuwid, ito ay nagkakahalaga ng pagbibigay ng gayong pagkakataon sa batang babae ng kaarawan at sa kanyang mga kaibigan.Kailangan mong gumawa ng mga espesyal na imbitasyon sa estilo ng mga cartoon ng Disney. Mas maraming pink at iba't ibang mga kuwintas.
Ang mga lobo ng "girly" na mga kulay ay angkop para sa mga dekorasyon: lilac, pink, puti at iba pa. Huwag kalimutan ang tungkol sa mga tablecloth, garland. Maaari kang mag-ayos ng photo zone.
Bilang isang paggamot, dapat mayroong magagandang matamis ng maliliwanag na kulay. Ang mga cake, piraso ng cake, lollipop, at cupcake ay gagawin.
Ayusin ang mga laro sa parehong estilo. Halimbawa, isang paligsahan sa talento o ang larong "Sino ang prinsesa?"
Alice sa Wonderland Style
Dito ay malamang na kakailanganin mo ng mga animator o magulang na maaaring gumanap sa mga tungkulin ng Red Queen, Hatter, Rabbit.
Sa ganoong partido, kailangan mo ng maraming palamuti, mas mabuti sa isang malaking format: mga mapa, mga palatandaan ng direksyon, malalaking bulaklak, sumbrero, orasan, chessboard, mga karatulang may mga salitang "Inumin mo ako" o "Kainin mo ako." Magkaroon ng isang tunay na kamangha-manghang tea party tulad ng sa Alice in Wonderland.
At siyempre, ang mga paligsahan ay dapat ding batay sa plot ng isang fairy tale. Hayaang magpinta ng pula ang mga bata ng mga puting rosas o magsagawa ng mga eksena nang mabilis.
pajama party
Siyempre, sa gayong holiday, ang mga bisita ay mananatili nang magdamag. Alinsunod dito, kailangang bigyan ng babala ang mga magulang tungkol dito. Ngunit ito ay katumbas ng halaga, kadalasan ang mga batang babae ay nalulugod sa gayong ideya.
Hayaang isuot ng mga bata ang kanilang pinakamagagandang pajama, magsuot ng fashion show, magpagupit ng buhok sa isa't isa, manood ng mga cartoons, at gumuhit. Ang ganitong mga partido ay hindi kumpleto nang walang tradisyonal na mga laban sa unan, mahalagang isaalang-alang ito. Maaaring gawang bahay ang mga treat: pie, cookies, marshmallow, cocoa na may marshmallow, o mainit na tsokolate.
Ang mga garland at lobo, magandang bed linen ay angkop bilang palamuti. Magpatugtog ng malambot at nakakarelaks na musika sa background.
Art party
Ang gayong holiday ay dapat magkaroon ng napakaliwanag, kulay ng bahaghari at maraming makukulay na dekorasyon.
Hindi mo magagawa nang walang photo zone dito. Bumili ng higit pang mga lobo, garland, awning at higit pa. Hayaang magkaiba rin ng kulay ang mga treat at sweets (lollipops, dragee, drinks).
Ang art party ay dapat magkaroon ng masayang musika at isang malaking bilang ng mga malikhaing paligsahan: pagguhit na may maliliwanag na kulay sa tela, paglikha ng maraming kulay na mga kulot na pyramids at iba pang mga kawili-wiling laro.
Pangkalahatang-ideya ng entertainment
Upang panatilihing abala ang iyong anak sa buong araw, hindi mo kailangang gumastos ng maraming pagsisikap at pera. Ang mga laro at paligsahan na inilarawan sa ibaba ay isang mahusay na paraan upang aliwin ang iyong anak na babae.
Mga paligsahan
"10 hanggang 10". Ang mga bisita ay nahahati sa 2 koponan. Ang bawat isa sa kanila ay dapat magsulat ng 10-titik na salita sa kanilang easel. Sa utos na "simulan" binago nila ang mga ito, ang kanilang gawain ay bumuo ng sampung salita mula sa mga titik na bahagi ng salitang ibinigay sa kanila. Ang koponan na gagawa nito nang mas mabilis ay mananalo at makakatanggap ng premyo.
"Larawan ng isang Birthday Girl". Ang mga kasintahan ay inaalok ng iba't ibang mga materyales para sa pagguhit at mga aplikasyon: mga lapis, felt-tip na panulat, mga damit na ginupit mula sa mga magasin, mga hairstyles at higit pa. Ang magwawagi ay ang isa na ang larawang pinakagusto ng babaeng may kaarawan.
"Multi-kulay na mga spot". Itinatakda ng nagtatanghal ang kulay para sa paghahanap. Ang gawain ng mga kalahok ay maghanap ng bagay na may ganitong kulay at hawakan ito. Ang hindi gumawa nito - ay inalis. Alinsunod dito, ang nagwagi ay ang taong umabot sa pinakadulo nang mag-isa.
"Fanta". Sa isang malaking sumbrero ay may mga piraso ng papel na may iba't ibang mga nakakatawang gawain (sayaw sa musika, kantahin ang iyong paboritong kanta, meow ng ilang himig, magpatugtog ng isang nakakatawang eksena). Ang mga bata ay gumuhit ng mga piraso ng papel nang paisa-isa. Ang nagwagi ay ang isa na ang pagganap ay pinakanagustuhan ang bayani ng okasyon.
"Barter". Ang mga panauhin ay itinalaga nang magkapares. Ang bawat tao ay binibigyan ng mga bag na naglalaman ng 15-20 beads, maliliit na butones, mga barya at iba pa. Ang isa sa mga manlalaro ay naglabas ng ilang butil at itinago ang mga ito sa kanyang kamao. Ang gawain ng kasosyo ay hulaan ang kanilang numero. Maaaring itanong niya: "Odd o even?"Kung nagawa niyang sabihin nang tama ang numero, kukunin niya ang mga kuwintas na ito para sa kanyang sarili. Kung hindi, nagbibigay siya ng parehong halaga mula sa kanyang pakete. Ang mga mag-asawa ay patuloy na naghahalo. Ang kumpetisyon ay tumatagal ng mga 12 minuto, pagkatapos ang nagwagi ay ang may pinakamaraming kuwintas.
"Misteryosong Estranghero". Ang nagtatanghal o batang babae ng kaarawan ay nagbabasa ng isang listahan ng ilang mga katangian na tumutugma sa isa sa mga naroroon. Maaaring kabilang dito ang kulay ng mata, taas, mga marka sa paaralan, mga alagang hayop, libangan, at higit pa. Ang iba ay dapat magbigay ng pangalan ng taong ito. Maaaring magtanong ang mga kalahok tungkol sa personalidad ng isang tao. Ang nagwagi ay ang pinakamabilis na mahulaan.
"Repolyo". Ang mga kalahok ay nahahati sa mga pangkat. Mula sa bawat isa, isang boluntaryo ang kukuha, kung kanino ang koponan ay dapat magsuot ng maximum na dami ng damit sa loob ng isa o dalawang minuto. Alinsunod dito, ang mga damit ay dapat ihanda nang maaga.
Mga laro
"Telegrama". Dapat isulat ng mga manlalaro ang kanilang mga pangalan sa mga piraso ng papel, igulong ang mga ito at ilagay sa isang bag. Ngayon ang lahat ay ang malas na kartero. Ang mga panauhin ay humalili sa pagguhit ng isang piraso ng papel, binabasa ang pangalan at improvising on the fly: bumubuo sila ng isang pangungusap, ang bawat salita ay nagsisimula sa isang titik ng pangalan na nakasulat sa piraso ng papel. Halimbawa, "Sa ilalim ng puno, ang tigre ay umuungal," ibig sabihin, ang pangalan ni Pedro ay nasa piraso ng papel.
"Bahay!". Pito o higit pang tao ang naglalaro. Sa site, ang anumang mga bagay ay itinalagang "sa bahay". Dapat mayroong isang mas kaunting bilang ng mga ito kaysa sa mga manlalaro. Ang mga manlalaro ay nakatayo sa gitna ng site at ulitin ng 8 beses sa isang hilera: "Tahan!" Pagkatapos nito, tumakas sila sa kanilang mga tahanan. Sino ang walang oras upang umupo, pumunta sa isa sa mga manlalaro at nagtanong: "Ibinebenta ba ang langis?" Siya ay tumugon: "Hindi, ibebenta ko ... (pangalan ng isa pang manlalaro)." Ang pinuno ay pumunta sa taong pinadalhan niya, nagtatanong ng parehong tanong at tumatanggap ng katulad na sagot. Habang siya ay naglalakad mula sa isa patungo sa isa, ang dalawang "may-ari ng bahay" ay nagbabago ng mga puwesto. Ang gawain ng driver ay sakupin ang isang pansamantalang walang laman na bahay. Kung siya ay magtagumpay, ang pinuno ay ang naiwan na "walang tahanan".
Salki sa Japanese. Hindi bababa sa apat na manlalaro. Hinahabol ng driver ang iba pang manlalaro. Kung hinawakan niya ang ibang manlalaro, magsisimula siyang magmaneho. Gayunpaman, mas mahirap para sa kanya, dahil ngayon ay kailangan niyang tumakbo, na nakahawak sa bahagi ng katawan na nahawakan ng dating "tubig". Kaya, kailangan niyang tumakbo at atakihin ang isang tao.
Kung maraming tao ang naglalaro, maraming driver ang pipiliin.
Board game na "Alyas". Maaari pa nga itong gawin mula sa mga scrap materials. Ang mga kalahok ay nahahati sa mga pangkat. Bumunot sila ng mga card kung saan binibigyan sila ng ilang salita. Dapat nilang ipaliwanag ang bawat isa sa kanila sa ibang salita, hindi pinapayagan na gumamit ng parehong ugat. Ang isang card ay may 60 segundo. Ang gawain ng ibang koponan ay hulaan ang pinakamaraming salita hangga't maaari.
"Teremok". Dalawang bilog ang itinalaga sa sahig sa layo na 10-15 metro. Ang isa sa mga nagbibilang na manlalaro ay nakatayo sa gitna sa pagitan ng mga tore at hinuhuli ang natitirang mga manlalaro na tumatakbo mula sa isang bilog patungo sa isa pa. Sa panahon ng gitling, ang mga bata ay nagsasabi: "Tore, tore, sa likod ng isang mataas na puno! Oak, berdugo, tumayo ka, huwag umiyak!" Kung may mahuli ang driver, ang taong iyon ang pumalit sa kanya.
Paano pag-iba-ibahin ang script?
Maaari kang mag-ayos ng pakikipagsapalaran na may temang pakikipagsapalaran. Ang mga bata ay dapat nahahati sa mga pangkat. Maglagay ng mga palatandaan ng bansa sa iba't ibang lugar. Upang lumipat mula sa isa patungo sa isa pa, dapat kumpletuhin ng mga kalahok ang isang takdang-aralin. Ang nanalong koponan ay ang nagpapabilis ng "paglalakbay sa buong mundo" kaysa sa iba. Ang bawat bata ay dapat na kasangkot sa proseso, ito ay mahalaga na ang lahat ng mga bata ay lumahok sa mga gawain.
Mag-ayos ng disco. Maaaring ito ay kaunti, ngunit ito ay palaging cool at masaya para sa mga tao sa anumang edad, lalo na para sa mga bata.
Tanungin ang kaarawan kung ano ang mayroon siya at ang kanyang mga kaibigan sa musika, at huwag kalimutang bumili ng disco ball.
Gawing masaya ang pagbibigay ng mga regalo. Ang batang babae na may kaarawan ay dapat hulaan ang crossword puzzle na dati nang iginuhit para sa kanya, iginuhit sa malaking sukat at nakakabit sa dingding. Kapag ginawa niya ito, makikita niya sa mga naka-highlight na cell ang pangalan ng lugar kung saan nakatago ang mga regalo.
Alam ng lahat ang sayaw ng Limbo. Ang bottom line ay ito: dalawang tao ang humawak ng stick nang pahalang sa magkabilang gilid. Dapat magpalitan ang mga bisita sa ilalim ng patpat na ito. Pagkatapos ng bawat pass, ang stick ay dapat ibaba ng mga 10 sentimetro. Huwag kalimutang magsama ng ilang musika, mas mabuti ang Latin American.
Paano magtapon ng isang birthday party para sa isang batang babae, tingnan ang video sa ibaba.