Paano ipagdiwang ang kaarawan ng isang 10 taong gulang na batang babae?
Sa bisperas ng unang anibersaryo ng anak na babae, isang bagay na hindi maiisip ang nangyayari sa kaluluwa ng bawat magulang. Gayunpaman, ang mga kapana-panabik na emosyon ay kailangang itulak sa isang tabi, dahil ang mga nanay at tatay ay nahaharap sa isang seryosong gawain ng paghahanda ng isang maligaya na kaganapan. Mas madaling gugulin ang mga holiday sa pamamagitan ng pagpirma ng isang kasunduan sa isang ahensya ng kaganapan. Ngunit ang mga magulang na gustong ayusin ang pagdiriwang mismo ay kailangang gumastos ng maraming pagsisikap. Ngunit sa kanilang buong kaluluwa, maaari nilang makuha ang ninanais na resulta.
Ang pangunahing bagay ay upang malaman ang mga patakaran para sa pag-aayos ng isang kaarawan at umasa sa mga kagustuhan ng batang bayani ng araw.
Mga tampok ng samahan ng holiday
Para sa bawat may sapat na gulang, ang paglapit ng isang holiday ay nauugnay sa isang dagat ng positibong emosyon. Ano ang masasabi natin tungkol sa batang babae na magiging 10 taong gulang sa mga araw na ito. At kung ang kanyang mga nakaraang kaarawan ay ginanap sa isang kalmado na kapaligiran sa bilog ng mga kamag-anak at malapit na kaibigan lamang, kung gayon ang petsa ng anibersaryo ay dapat ipagdiwang sa isang malaking sukat.
Kung gagawin mo ang lahat ng mga nuances ng pagdiriwang, ang mga magulang ay makakagawa ng isang tunay na fairy tale na hindi mag-iiwan sa mga puso ng kaarawan na batang babae at ng mga inanyayahang bata. Mula sa madaling araw, dapat maunawaan ng batang babae na ito ang kanyang araw, na ngayon ang lahat ay ginagawa lamang para sa kanya at para sa kanyang kapakanan. Dapat makita ng sanggol ang mga ngiti ng nanay at tatay, makatanggap ng regalo na matagal na niyang pinangarap. Ang anibersaryo ay isang holiday kung kailan maaari mong ipakita ang mga pinaka-hindi kapani-paniwalang mga regalo, halimbawa, isang tuta o isang smartphone ng pinakabagong modelo.
Ngunit ang pinakamahalaga, ang batang babae ng kaarawan ay dapat makatagpo ng maraming mga sorpresa sa buong araw. At hindi lang ito tungkol sa entertainment program. Kahit na ang isang hindi pangkaraniwang dekorasyon ng silid ay magiging isang maayang karagdagan sa holiday.
Napakahalaga na maraming bisita ang naroroon sa anibersaryo. Ang isang 10-taong-gulang na batang babae ay malamang na mag-imbita hindi lamang ng mga malapit na kasintahan. At pagkatapos ay medyo hindi komportable ang mga magulang. Ang ganitong grupo ng mga kabataan ay tiyak na hindi uupo nang tahimik. Ang mga bata ay tatalon, tatakbo, ayusin ang iba't ibang mga kumpetisyon. At kung ang kaganapan ay gaganapin sa bahay, may posibilidad ng pinsala sa anyo ng isang nasira na karpet, sirang kasangkapan, isang sirang plorera at mga nakakatakot na alagang hayop. Ang ilang mga magulang ay maaaring magpasya na gumawa ng gayong mga sakripisyo, habang ang iba ay maghahanap ng alternatibong lugar para sa anibersaryo. Ang unang bagay na nasa isip ay ang pag-upa ng isang bulwagan sa isang cafe ng mga bata.
Ngayon sa lahat ng mga lungsod mayroong maraming mga pagpipilian para sa mga cafe at restawran ng mga bata. Ang pagkakaiba ng dalawa ay nasa budget lamang. Ang mga bulwagan na inaalok ng mga entertainment establishment na ito ay nilagyan ng play area, lugar para sa mga mesa, isang entablado, at isang libreng field para sa mga aktibong laro at sayaw.
Walang pagnanais na ayusin ang isang holiday sa isang cafe - maaari mong isaalang-alang ang pagpipilian ng isang play center. May mga rides, mini-cafe, isang lugar para makapagpahinga ang mga magulang. Gayunpaman, hindi posible na isagawa ang maligaya na programa sa sarili nitong. Kadalasan, ang solemne na bahagi ay isinasagawa ng mga animator ng naturang mga institusyon, ang mga nanay at tatay ay maaari lamang manood ng mga bata.
Sa katunayan, maraming lugar na pwedeng puntahan kasama ng mga bata bilang bahagi ng isang holiday program. Maaari itong maging isang petting zoo, isang sirko o isang papet na teatro.
Ngunit narito, mahalagang maunawaan na pagkatapos ng paglalakad, ang mga bata ay nais na magkaroon ng meryenda at magsaya sa pamamagitan ng pagsali sa iba't ibang mga laro at paligsahan. Nangangahulugan ito na hindi mo magagawa nang hindi umuupa ng isang cafe.
Kapag pumipili ng lugar para sa anibersaryo ng mga bata, dapat mong planuhin ang iyong badyet nang maaga. Ang pag-upa ng bulwagan ay isa sa pinakamalaking pamumuhunan. Dagdag pa, nabuo ang isang menu, kung saan kailangan mo ring magbayad. Para sa dekorasyon ng mga lugar at mga premyo, kakailanganin mo ring maglaan ng isang tiyak na halaga. Bilang opsyon sa badyet, maaari mong isaalang-alang ang isang piknik sa bansa. Ang mesa ay inihanda nang nakapag-iisa, bagaman maaaring mag-order ng fast food. Ang teritoryo ay pinalamutian din ng kanilang sariling mga kamay, at kung minsan ay hindi mo na kailangang mamuhunan sa mga ideya.
Ang susunod na tanong ng paghahanda ng anibersaryo ng mga bata ay ang paggamit ng isang tiyak na paksa o pagtanggi mula dito. Ang mga bata sa edad na 10 ay naniniwala sa mga himala nang higit kailanman. Nangangahulugan ito na ang pampakay na bersyon ng holiday ang magiging pinakamahusay na solusyon.
Medyo mahirap para sa mga magulang na magkaroon sa proseso ng pagsulat ng isang script. Una sa lahat, kailangan nilang maunawaan kung anong prinsipyo ang gaganapin sa holiday, at pagkatapos lamang na magpasya sila kung pupunan ang senaryo sa mga paligsahan o maghanda ng isang laro ng pakikipagsapalaran.
Sa pamamagitan ng paraan, ang bawat bata ay gusto ang pakikipagsapalaran sa holiday ng tema, ang pangunahing bagay ay upang sumunod sa pangunahing kuwento, mula sa dress code hanggang sa mga gawain ng laro.
Mahalagang mag-isip sa isang maligaya na mesa. Naiintindihan ng lahat na mahalaga para sa mga bata na kumain ng malusog na pagkain, walang nakakapinsalang pagkain ang maaaring kainin. Gayunpaman, ilang beses sa isang taon maaari ka pa ring magpahinga, lalo na kapag nagdiriwang ng petsa ng anibersaryo. Sa mesa ng mga bata maaari kang mag-order ng pizza, nuggets, burger, fries. Para sa mga magulang ng mga batang bisita, isang maginhawang sulok ay nilikha hindi malayo mula sa pangunahing eksena, kung saan maaari din nilang tamasahin ang holiday, ngunit sa parehong oras ay hindi makagambala sa kasiyahan ng mga bata.
Upang ang mga matatanda at bata ay manatili sa alon ng holiday, ito ay nagkakahalaga ng pag-imbita ng isang may karanasan na nagtatanghal na magsagawa ng bahagi ng entertainment.
Siyempre, ang papel na ito ay maaaring gampanan ng sinuman sa mga miyembro ng pamilya, ngunit, tulad ng ipinapakita ng kasanayan, ang mga 10-taong-gulang na mga bata ay mas malamang na makipag-ugnayan sa isang taong sinanay ng propesyonal, dahil madali siyang nakakahanap ng diskarte sa sinumang bata.
Kaya, upang gawing engrande ang holiday, kailangan mong sundin ang plano:
- pumili ng ideya para sa isang kaganapan;
- magpasya sa lugar para sa pagdiriwang;
- isipin ang isyu ng dekorasyon ng napiling silid;
- gumuhit ng isang detalyadong script;
- gawin ang menu.
Ang ilang mga tip mula sa mga kumpanyang nag-oorganisa ng holiday ay makakatulong upang maiwasan ang maraming hindi kasiya-siyang sitwasyon:
- hindi mo maaaring simulan ang entertainment bahagi ng anibersaryo ng mga bata na may mahirap na mga paligsahan;
- ang bawat bilang ng programa ng palabas ay dapat na maingat na sanayin;
- ang mga numero, paligsahan at laro ay dapat na nauugnay sa bawat isa at pinagsama sa tema ng holiday;
- ang mga nagsisimula na naglalaro ng sarili nilang programa sa unang pagkakataon ay dapat gumamit ng mga cheat sheet.
Paksa
Ang paghahanda sa pagdiriwang ng kaarawan ng iyong anak na babae ay hindi isang madaling gawain. Imposibleng matukoy nang nakapag-iisa kung ano ang magugustuhan ng batang babae at ng kanyang mga kaibigan. Kaya naman dapat aktibong bahagi ang bata sa pagsulat ng script. Gayunpaman, sa simula ay mahalaga na magpasya sa tema ng holiday ng mga bata.
Ang tema ng party para sa mga batang may edad na 10 taong gulang ay nagmumungkahi ng iba't ibang ideya. Maaari itong maging isang fairy tale, cartoon, laro. Gayunpaman, ang mga kagustuhan ng mga modernong bata ay medyo naiiba. Halimbawa, kung ang bayani ng araw ay mahilig magbihis ng iba't ibang kasuotan at maglakad-lakad nang may bagong hitsura sa harap ng mga nakaupong laruan, maaari kang mag-ayos ng isang fashion show. At kung sinamahan ng batang babae ang kanyang mga dumi sa mga kanta at sayaw, pinakamahusay na huminto sa isang tema ng konsiyerto, kung saan ang batang babae ng kaarawan ay magiging bituin ng gabi.
Sa edad na 10, pamilyar na ang mga batang babae sa mga modernong dayuhang fairy tale. Halimbawa, ang "Harry Potter" ay isang magandang tema para sa isang holiday, kung saan ang mga magulang ay kailangang subukang magdala ng magic sa holiday evening.
Parehong mahalaga na isaalang-alang ang lokasyon ng pagdiriwang kapag pumipili ng isang tema. Sa prinsipyo, maaari mong ipagdiwang ang unang anibersaryo ng bata sa bansa o sa bahay sa isang apartment. Gayunpaman, sa mga naturang lugar ay may mga makabuluhang paghihigpit sa paghahanap para sa isang paksa na magiging kawili-wili sa bawat batang bisita. Mas madaling magpasya sa paksa kung ang desisyon ay ginawa upang magdaos ng isang pagdiriwang sa isang cafe. Bukod dito, pinapayagan ang espasyo ng inuupahang bulwagan.
Maaari kang maghanap ng mga pagpipilian para sa mga tema para sa kaarawan ng iyong anak na babae sa Internet, maraming mga pahina lamang ang mag-aalok ng parehong mga ideya.
Sa ganoong bagay, dapat ipakita ng mga magulang ang kanilang imahinasyon at siguraduhing malaman ang mga kagustuhan ng kanilang anak na babae. Marahil ay sapat na para sa kanya ang isang nakakaaliw na programa sa palabas na may nakakatawa at nakakatawang mga paligsahan.
Pangkalahatang-ideya ng entertainment
Ang pangunahing libangan sa kaarawan ng mga bata ay mga laro, paligsahan, pakikipagsapalaran at iba't ibang mga cool na kumpetisyon. Ngunit huwag limitahan ang iyong sarili sa ipinakita na mga pamantayan, at pagkatapos ay maaalala ng lahat ng mga bisita ang unang anibersaryo ng bata sa loob ng mahabang panahon.
- Photozone. Ang ideyang ito ay kabilang sa listahan ng entertainment para sa anumang holiday. At hindi mahirap na makabuo ng pangunahing background. Dapat kang bumuo sa tema ng kaganapan o sumunod sa pangunahing dahilan ng pagdiriwang. Sa simpleng mga termino, kung ang party na tema ay batay sa cartoon na "Frozen", kung gayon ang mga pangunahing karakter ng obra maestra ng Disney ay dapat iharap laban sa background ng photo zone. Kung hindi pipiliin ang isang tema ng holiday, mainam na gumawa ng background na may girly na pahiwatig, halimbawa, pink na ulap o hand-drawn na kalikasan na may mga butterflies, ibon at bulaklak. At ang pangunahing accent ng photo zone ay ang paggawa ng isang inskripsyon, halimbawa, "Si Veronica ay 10 taong gulang" o "Unang anibersaryo ni Veronica."
Ang teksto ay maaaring ibang-iba, ang pangunahing bagay ay na ito ay sumasalamin sa kakanyahan ng holiday.
- departamentong pang-agham. Isa itong uri ng atraksyon sa tabletop kung saan maaaring makilahok ang mga batang bisita sa iba't ibang mga eksperimento. Ang mga pangunahing elemento ng science lab ay maaaring mabili sa mga tindahan ng mga bata. Ang pangunahing bagay ay ang mga biniling kit ay nakakatugon sa mga kinakailangan sa kaligtasan at hindi nakakapinsala sa mga batang chemist.
At, siyempre, ang isa sa mga may sapat na gulang ay dapat na naroroon sa departamentong pang-agham upang ang mga bata ay hindi makapinsala sa kanilang sarili at sa kapaligiran.
- School of Witchcraft and Wizardry. Tiyak na maraming mga magulang ang natagpuan ang kanilang mga anak na naglalaro ng mga kahoy na patpat at sumisigaw ng mga spelling tulad ng "Expelearmus" o "Natigilan".At ito ay hindi nakakagulat, dahil ngayon ang bawat bata ay pamilyar sa fairy tale na "Harry Potter" at tumpak na naisip ang kanyang sarili bilang isang wizard na nagliligtas sa mundo. At mahirap na huwag samantalahin ito. Isang lugar ang inilaan para sa paaralan ng Hogwarts kung saan matututunan ng mga bata ang agham ng paggawa ng gayuma, matutunan kung paano gumawa ng iba't ibang elixir, hulaan at gumamit ng mahika. Sa iminungkahing listahan, ang pinakamahirap na bahagi ay ang paghahanda ng aralin sa potions. Ang mga likido na ibinuhos sa mga test tube ay dapat na pinangalanan para sa isang espesyal, halimbawa, "dragon tear" o "buhay na tubig". Sa kasong ito, ang "luha ng dragon" ay kakatawanin ng tubig na may halong citric acid. At ang "tubig na buhay" ay walang iba kundi tubig sa gripo. Kakailanganin ng mga bata na pagsamahin ang mga inihandang likido upang makagawa ng mga potion ng iba pang mga kulay. Halimbawa, ang katas ng pulang repolyo ay nagiging berde kapag pinagsama sa isang acidic na kapaligiran.
Ang mga aralin sa paghuhula ay ginaganap sa katulad na paraan. Ang panayam sa paggamit ng mahika ay binubuo ng mga nakakatawa at komiks na trick.
Mga paligsahan
At ngayon ay iminungkahi na isaalang-alang ang ilang mga kumpetisyon na angkop para sa isang malaking kumpanya ng mga bisita na may edad na 10 taon.
- Pag-encrypt ng cartoon. Ang mga bata ay nahahati sa mga pares. Nagsisimulang ilarawan ng nagtatanghal ang mga cartoon, at kailangang hulaan ng mga lalaki ang kanilang mga pangalan. Para sa bawat tamang sagot, ang pares ay makakakuha ng isang puntos. Ang pangkat na may pinakamaraming puntos ang siyang mananalo. Kung tungkol sa mga tanong ng kumpetisyon mismo, hindi sila dapat maging sobrang kumplikado. Halimbawa, isang SIM card, ngunit hindi para sa isang telepono, zero, ngunit hindi mula sa mga halimbawa ng matematika. Ang sagot ay "Fixies". O isa pang ideya ng tanong: isang batang lalaki na lumaki sa mga hayop - siyempre, "Mowgli".
- Alam-ito-lahat. Ang mga bata ay nahahati sa mga pangkat ng 5 tao. Pinangalanan ng facilitator ang isang pangkalahatang paksa, tulad ng mga ligaw na hayop. Kailangang pangalanan ng mga koponan ang sampung ligaw na hayop. Ang susunod na paksa ay maaaring maging marine life, mushroom, computer games, kanta ng paboritong grupo ng birthday girl. Para sa bawat nakumpletong yugto, ang koponan ay tumatanggap ng 1 puntos. Ang pangkat na may pinakamaraming puntos ang siyang mananalo.
- Mga Printer. Ngayon ang bawat bata ay may sariling mobile phone. Sa kompetisyong ito, malaking papel ang gagampanan ng gadget na ito. Ang bawat kalahok ay dapat mag-type ng SMS message na may text na "Happy birthday! Nawa'y matupad ang lahat ng iyong mga pangarap!" at ipadala ito sa babaeng may kaarawan. Ang mananalo ay ang unang dumating ang mensahe sa telepono ng tatanggap.
Mga laro
Tulad ng mga paligsahan, ang mga laro ay dapat na angkop sa edad ng mga bisita.
- Bagong planeta. Alam ng lahat na ang solar system ay binubuo ng 9 na planeta. Ang mga batang bisita ay kailangang makabuo ng ika-10 planeta bilang parangal sa bayani ng araw. Sa loob ng 5 minuto, ang mga bata ay dapat magkaroon ng isang pangalan para sa isang bagong cosmic body, ilarawan ito mula sa punto ng view ng heograpiya, biology at iba pang mga agham. At ang pinakamahalagang bagay ay hindi limitahan ang iyong imahinasyon. Ang lupa sa planeta ay maaaring binubuo ng matamis na karamelo, at ang kozinaki ay lumalaki sa mga puno. Ang bata na makabuo ng pinakamahusay na blueprint para sa isang bagong planeta ang siyang mananalo.
- Mga siyentipiko. Sa edad na 10, ang mga bata ay aktibong nanonood ng luma at bagong mga fairy tale. Sa edad na ito, pamilyar na sila sa maraming mga gawa at makakasali na sila sa isang kawili-wiling laro. Ang nagtatanghal ay nagpapakita ng isang larawan na may kaugnayan sa isang partikular na fairy tale. Kailangang hulaan ng mga bata ang pangalan nito. Halimbawa, isang larawan na may pulang takip o isang imahe ng isang log na nakahiga sa tabi ng isang gintong susi. Ang bawat tamang sagot ay nagdudulot sa bata ng 1 puntos. Ang nagwagi ay ang may pinakamaraming puntos.
- Hindi totoong superhero. Ang bawat bata ay dapat pumili ng isang hayop at gawin itong isang superhero. Sa loob ng 5 minuto, ang mga bata ay makabuo ng imahe ng hayop, at pagkatapos ay sasabihin sa mga bisita ang tungkol sa kanilang pantasya. Halimbawa, isang super-liyebre, na may kakayahang ngangain kahit ang pinakamahirap na bagay sa loob ng ilang segundo. Ang mananalo ay ang batang may pinakamatindi na imahinasyon.
Mga paghahanap
Ang mga batang wala pang 10 taong gulang ay makikibahagi sa quest game nang may labis na kasiyahan. Iyon ang dahilan kung bakit kailangang maging maingat ang mga magulang sa paggawa ng senaryo ng laro. Bilang halimbawa, iminungkahi na pamilyar sa senaryo ng paghahanap kung saan sinusubukan ng bandidong Flint na sirain ang anibersaryo, at kailangan niyang pigilan.
- Sa una, ang isang mensahe ay ipinadala sa bayani ng araw, kung saan ipinahiwatig na ang holiday ay nasa ilalim ng banta ng pagkagambala dahil sa mga trick ng bandidong Flint. Upang labanan siya, ang mga bisita ay kailangang dumaan sa isang serye ng mga gawain. At ang una ay upang maintindihan ang anagram, na nagsasabi tungkol sa lokasyon ng susunod na bakas. Ang sagot ay maaaring isang plush dog, keyboard, o mouse pad.
- Itinuro ang mga bata sa lokasyon ng susunod na bakas. Doon sila naghihintay para sa isang mapa ng lugar, kung saan ang susunod na tip ay minarkahan ng isang krus.
- Papalapit sa bagong lugar ng paghahanap, nakita ng mga bata ang naka-encrypt na mensahe na "bndt krl trt" (ninakaw ng bandido ang cake). Nang mapagtanto na kailangang suriin kung saan napunta ang pangunahing pagkain ng mesa, ang mga bata ay tumakbo sa kusina upang linawin kung totoo ba na ang tamis ay nawala o hindi.
- Gayunpaman, ang isa sa mga magulang ay naghihintay para sa kanila sa kusina at iniimbitahan ang mga manlalaro na i-refresh ang kanilang sarili na may masarap na juice. Kapag nagsimulang uminom ang mga bata, nagulat si nanay o tatay nang makita ang ilang kakaibang palatandaan sa ilalim ng ilang baso. Pagkatapos inumin ang juice, binabaligtad ng mga bata ang mga lalagyan at nakahanap ng mga titik na bumubuo sa isang salita. Halimbawa, isang sofa.
- Tumatakbo ang mga bata sa gym, kung saan inaanyayahan sila ng isa sa mga magulang na maglaro ng isang laro. Ang mga lalaki ay nakaupo sa sofa, at ang nagtatanghal ay nagsimulang magtanong ng katamtamang kahirapan mula sa kurikulum ng paaralan. Kapag natapos na ang laro, nakatanggap muli ang batang babae ng kaarawan ng SMS na may kinakailangang tumakbo sa balkonahe.
- Ang mga bata ay tumakbo sa balkonahe, kung saan naghihintay sa kanila ang huling gawain - isang cipher na susi sa pag-unraveling sa kinaroroonan ng cake. Ngunit ang gawaing ito ay dapat na mahirap upang ang mga bata ay makapunta sa kompyuter at isawsaw ang kanilang sarili sa kalawakan ng Internet. Bilang resulta, dapat kang makakuha ng isang text na may mga salitang na-save na ang holiday, at ang gantimpala ay naghihintay sa koponan sa festive table.
- Tumakbo ang mga bata sa common room, kung saan may cake na may mga kandila sa mesa, at lahat ng mga regalo sa kaarawan ay naka-display sa malapit.
Ang bilang ng mga paligsahan ay maaaring madagdagan, at ang kahirapan ng mga gawain ay maaari ding baguhin. Ang pangunahing bagay ay ang mga bata ay hindi napapagod at hindi nawawalan ng interes sa laro.
Paano mo maaaring pag-iba-ibahin ang script?
Sa kasamaang palad, maraming mga magulang ang nananatili sa mga template kapag inihahanda ang kanilang script. Ngunit maaari mong dagdagan ang mga ito ng isang hindi pangkaraniwang zest, na tiyak na magugustuhan ng mga bata. Halimbawa, humawak ng musical pause sa pagitan ng mga kumpetisyon at mga laro. Siyempre, hindi lahat ng pamilya ay makakapag-imbita ng isang sikat na artista o grupo, ngunit posible na mag-imbita ng isang grupo ng nagsisimula. Magpe-perform sila ng mga paboritong kanta ng birthday girl at ng kanyang mga bisita.
Improvisation ay magbibigay-daan sa iyo upang magdagdag ng iba't-ibang sa script. Ang bawat bata ay binibigyan ng isang tiyak na tungkulin, at sa sandaling siya ay tinawag, dapat niyang ipakita ang kanyang mga talento, patunayan ang kanyang sarili. Ang diskarte na ito ay maaaring mukhang katawa-tawa, ngunit ang buong programa ng palabas ay sasamahan ng kagalakan, saya at tawanan ng mga bata.
Para sa impormasyon kung paano ipagdiwang ang kaarawan ng mga bata, tingnan ang susunod na video.